| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ・ハンター系武器(ソード、ワイヤードランス、パルチザン)の攻撃情報です。 ・表で記載している値に関する基本的な説明 1. 「時間(秒)」は「各攻撃アクション発動→次の攻撃アクションに移行可能」となるまでの時間(動作時間)です。この値を基準にして、1秒あたりの威力倍率(%)を示す値である「威力/s」などの値を計算しており、「(各攻撃の総威力)=(威力/s)*時間」という関係があります。 2. 「PP/s」は1秒あたりのPP増減量を示す値です。例えばPP/sが+10の場合、1秒あたりPP+10の速度でPPが回復することを意味します。プラスの値が大きいほどPPの回復が速く、マイナスの値が大きいほどPPの消耗が激しいことを表します。 この表では、PP/sのPP自然回復倍率を1.1倍、攻撃時PP回復倍率を1.1倍、PP消費量軽減倍率を1.0倍で計算しています(アドオンスキルを考慮した倍率)。また「ダッシュアタック」では、ダッシュ時にPP自然回復速度が低下しないと仮定して計算しています。 また、いずれの武器も「ハンターアーツアヴェンジPPゲイン」によるPP回復量は含んでいません。 3. 「ダウン/s」は1秒あたりのブレイク値を示す値で、総合的なダウン値の蓄積効率を表すと考えられます。ダウン値に関する詳しい仕様については「ダウンに関する仕様」のシートをご参照ください。 4. 「PB/s」は、1秒あたりのPB(フォトンブラスト)ゲージ蓄積値を示す値です。PBゲージ蓄積値が10000に到達するとPBが使用可能になるため、例えばPB/s=50のペースで攻撃を続けると、200秒でPBが使用可能になります。 この表では、PB/sの攻撃時PB蓄積倍率を3.6倍、PB自然増加倍率を1.2倍で計算しています(ボスの攻撃時PB蓄積倍率が3.0倍であるため。アドオンスキルも考慮)。PB蓄積倍率などの詳しい仕様については「エネミーコスト」のシートをご参照ください。 5. 表中に記載するテックアーツカスタマイズ時のPA性能に関する情報は、威力/sなどへの影響が非自明であると思われるものに留め、例えば「ダウン中のエネミーへの威力+10%/非ダウン中のエネミーへの威力-10%」などの威力/sなどへの影響が自明であるものについては省略しています。 テックアーツカスタマイズ時のPA性能はいずれもLv最大時の値で計算しており、威力やPP消費量などに関する補正値は各PAの基本情報欄に含めています。 | ※Charge-tには、ステップなどの攻撃に移る前の予備動作となる部分を広義的に含める メモ:リレントレスNC→オルタネーションは、Charge-tにリレントレスを入れる | ※計算用パラメータの倍率は/sを計算する時のみに適用する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ハンター武器共有 | ※計算セクション - ハンター武器共有 | 計算用パラメータ | 値 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 攻撃方法 | 区分 | 基本威力 | 威力配分 | PP | 物理ダウン値 | 属性ダウン値 | PB | - | 区分 | 時間(秒) | 威力/s | PP/s | ダウン/s | PB/s | - | 補足 | 区分 | Total-t | Base-t | Charge-t | Stop-t | Ex-Delay-t | 威力/s | 威力 | PP/s | Atk-PP | Nat-PP | PP-Cost | Ex-PP | BREAK/s | Phys | Ele | PB/s | Atk-PB | Nat-PB | 攻撃時PP回復 - 倍率 | 1.10 | |||||
4 | リフレクトフォート | 全 | 100 | 425% | 0 | 130 | 13 | 30 | - | リキャスト基準 | 16.00 | 27 | - | 8 | - | - | ・威力/sなどの値は「リキャスト終了→追撃開始」までの時間を1.0秒として計算 | リキャスト基準 | 16.000 | 15.000 | 0.000 | 0.000 | 1.000 | 26.56 | 425.00 | - | 0.00 | - | 0.00 | 0.00 | 8.13 | 130.00 | 13.00 | - | 30.00 | - | PP自然回復 - 倍率 | 1.10 | |||||
5 | ソード | ※計算セクション - ソード | PP消費量軽減 - 倍率 | 1.00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 攻撃方法 | 区分 | 基本威力 | 威力配分 | PP | 物理ダウン値 | 属性ダウン値 | PB | - | 区分 | 時間(秒) | 威力/s | PP/s | ダウン/s | PB/s | - | 補足 | 区分 | Total-t | Base-t | Charge-t | Stop-t | Ex-Delay-t | 威力/s | 威力 | PP/s | Atk-PP | Nat-PP | PP-Cost | Ex-PP | BREAK/s | Phys | Ele | PB/s | Atk-PB | Nat-PB | 攻撃時PB蓄積 - 倍率 | 3.60 | |||||
7 | 通常攻撃 | 1段 | 100 | 135% | 7 | 40 | 4 | 5.5 | - | 1段 | 0.52 | 261 | +20.4 | 77 | 61 | - | 1段 | 0.517 | 0.517 | - | - | - | 261.29 | 135.00 | 20.40 | 7.00 | 2.58 | 0.00 | 0.00 | 77.42 | 40.00 | 4.00 | 60.54 | 5.50 | 9.57 | PB自然増加 - 倍率 | 1.20 | ||||||
8 | 2段 | 100 | 145% | 7 | 40 | 4 | 6 | - | 2段 | 0.57 | 256 | +19.1 | 71 | 60 | - | 2段 | 0.567 | 0.567 | - | - | - | 255.88 | 145.00 | 19.09 | 7.00 | 2.83 | 0.00 | 0.00 | 70.59 | 40.00 | 4.00 | 60.34 | 6.00 | 10.49 | CR蓄積 - 倍率 | 3.00 | |||||||
9 | 3段 | 100 | 135% | 8 | 40 | 4 | 6 | - | 3段 | 0.53 | 253 | +22.0 | 75 | 63 | - | 3段 | 0.533 | 0.533 | - | - | - | 253.13 | 135.00 | 22.00 | 8.00 | 2.67 | 0.00 | 0.00 | 75.00 | 40.00 | 4.00 | 62.72 | 6.00 | 9.88 | |||||||||
10 | 4段 | 100 | 190% | 15 | 60 | 6 | 7 | - | 4段 | 0.55 | 345 | +35.5 | 109 | 68 | - | 4段 | 0.550 | 0.550 | - | - | - | 345.45 | 190.00 | 35.50 | 15.00 | 2.75 | 0.00 | 0.00 | 109.09 | 60.00 | 6.00 | 68.04 | 7.00 | 10.19 | |||||||||
11 | 5段 | 100 | 520% | 11 | 160 | 16 | 16 | - | 5段 | 1.17 | 446 | +15.9 | 137 | 72 | - | 5段 | 1.167 | 1.167 | - | - | - | 445.71 | 520.00 | 15.87 | 11.00 | 5.83 | 0.00 | 0.00 | 137.14 | 160.00 | 16.00 | 71.59 | 16.00 | 21.60 | |||||||||
12 | 1~5段 | 100 | 1125% | 48 | 340 | 34 | 40.5 | - | 1~5段 | 3.33 | 338 | +21.3 | 102 | 66 | - | 1~5段 | 3.333 | 3.333 | - | - | - | 337.50 | 1125.00 | 21.34 | 48.00 | 16.67 | 0.00 | 0.00 | 102.00 | 340.00 | 34.00 | 65.96 | 40.50 | 61.73 | |||||||||
13 | 3~5段 | 100 | 845% | 34 | 260 | 26 | 29 | - | 3~5段 | 2.25 | 376 | +22.1 | 116 | 69 | - | 3~5段 | 2.250 | 2.250 | - | - | - | 375.56 | 845.00 | 22.12 | 34.00 | 11.25 | 0.00 | 0.00 | 115.56 | 260.00 | 26.00 | 68.62 | 29.00 | 41.67 | |||||||||
14 | 4~5段 | 100 | 710% | 26 | 220 | 22 | 23 | - | 4~5段 | 1.72 | 414 | +22.2 | 128 | 70 | - | 4~5段 | 1.717 | 1.717 | - | - | - | 413.59 | 710.00 | 22.16 | 26.00 | 8.58 | 0.00 | 0.00 | 128.16 | 220.00 | 22.00 | 70.46 | 23.00 | 31.79 | |||||||||
15 | ガードカウンター | 自動カウンター | 100 | 200% | 8 | 60 | 6 | 5 | - | 自動カウンターのみ | 0.73 | 275 | +16.2 | 83 | 41 | - | ・派生部分の威力は通常5の1.4倍 ・動作時間はガード成立までを0.12秒で計算 | 自動カウンターのみ | 0.727 | 0.417 | - | 0.190 | 0.120 | 275.23 | 200.00 | 16.17 | 8.00 | 2.68 | 0.00 | 0.00 | 82.57 | 60.00 | 6.00 | 41.18 | 5.00 | 9.94 | |||||||
16 | 派生 | 100 | 630% | 20 | 200 | 20 | 17 | - | 派生部分のみ | 1.17 | 540 | +24.4 | 171 | 75 | - | 派生部分のみ | 1.167 | 1.167 | - | - | - | 540.00 | 630.00 | 24.36 | 20.00 | 5.83 | 0.00 | 0.00 | 171.43 | 200.00 | 20.00 | 74.68 | 17.00 | 21.60 | |||||||||
17 | 自動カウンター+派生 | 100 | 830% | 28 | 260 | 26 | 22 | - | 自動カウンター+派生 | 1.89 | 438 | +21.2 | 137 | 62 | - | 自動カウンター+派生 | 1.893 | 1.583 | - | 0.190 | 0.120 | 438.38 | 830.00 | 21.22 | 28.00 | 8.52 | 0.00 | 0.00 | 137.32 | 260.00 | 26.00 | 61.82 | 22.00 | 31.54 | |||||||||
18 | オルタネーション | 全 | 100 | 480% | 15 | 150 | 15 | 12 | - | オルタネーションのみ | 0.85 | 565 | +24.3 | 176 | 70 | - | ・オルタネーションのストックは、アヴェンジ後に他の行動を挟んでも保持される ・通常攻撃と組み合わせる際は、各段数の通常攻撃の代わりにオルタネーションが入る。 例えば、元々が通常3段→4段→5段の場合はオルタネーション→4段→5段のようになる ・「リレントレスNC→オルタネーション」は、アヴェンジPA+オルタネーションの参考値 として記載。PP/sはアヴェンジPPゲイン込みで計算 | オルタネーションのみ | 0.850 | 0.750 | - | 0.100 | 0.000 | 564.71 | 480.00 | 24.26 | 15.00 | 3.75 | 0.00 | 0.00 | 176.47 | 150.00 | 15.00 | 70.43 | 12.00 | 13.89 | |||||||
19 | リレントレスNC→オルタネーション | 1.57 | 581 | +3.0 | 162 | 69 | - | リレントレスNC→オルタネーション | 1.567 | 0.750 | 0.700 | 0.117 | 0.000 | 580.84 | 909.98 | 2.95 | 15.00 | 3.75 | 26.00 | 10.00 | 162.13 | 254.00 | 25.40 | 68.82 | 21.00 | 26.85 | |||||||||||||||||
20 | ステップアタック | 全 | 100 | 180% | 9 | 55 | 5.5 | 7 | - | 全 | 0.67 | 270 | +20.4 | 83 | 60 | - | 全 | 0.667 | 0.367 | 0.300 | - | - | 270.00 | 180.00 | 20.35 | 9.00 | 3.33 | 0.00 | 0.00 | 82.50 | 55.00 | 5.50 | 60.02 | 7.00 | 12.35 | ||||||||
21 | ステップカウンター | 通常版 | 100 | 540% | 15 | 160 | 16 | 14 | - | 通常版 | 1.02 | 531 | +21.7 | 157 | 72 | - | 通常版 | 1.017 | 0.717 | 0.300 | - | - | 531.15 | 540.00 | 21.73 | 15.00 | 5.08 | 0.00 | 0.00 | 157.38 | 160.00 | 16.00 | 71.80 | 14.00 | 18.83 | ||||||||
22 | オルタネーション版 | 100 | 600% | 15 | 180 | 18 | 14 | - | オルタネーション版 | 0.92 | 655 | +23.5 | 196 | 77 | - | オルタネーション版 | 0.917 | 0.617 | 0.300 | - | - | 654.55 | 600.00 | 23.50 | 15.00 | 4.58 | 0.00 | 0.00 | 196.36 | 180.00 | 18.00 | 77.20 | 14.00 | 16.98 | |||||||||
23 | ダッシュアタック | 全 | 100 | 280% | 15 | 80 | 8 | 14 | - | 攻撃部分のみ | 0.78 | 357 | +26.6 | 102 | 87 | - | ・「ダッシュ開始込み」の動作時間は「ステップ→ダッシュ移行」を0.37秒、 「ダッシュ移行→攻撃移行」を0.05秒として計算 | 攻撃部分のみ | 0.783 | 0.783 | - | - | - | 357.45 | 280.00 | 26.56 | 15.00 | 3.92 | 0.00 | 0.00 | 102.13 | 80.00 | 8.00 | 86.56 | 14.00 | 14.51 | |||||||
24 | ダッシュ開始込み | 1.20 | 233 | +19.2 | 66 | 64 | - | ダッシュ開始込み | 1.203 | 0.783 | 0.370 | - | 0.050 | 232.69 | 280.00 | 19.21 | 15.00 | 6.02 | 0.00 | 0.00 | 66.48 | 80.00 | 8.00 | 64.11 | 14.00 | 22.28 | |||||||||||||||||
25 | ダイブアタック | 通常時 | 100 | 200% | 0 | 60 | 6 | 9 | - | 通常時 | 0.80 | 250 | +5.5 | 75 | 63 | - | ・「高高度」は、動作時間が1秒程度となる高度からの使用を想定 | 通常時 | 0.800 | 0.800 | - | - | - | 250.00 | 200.00 | 5.50 | 0.00 | 4.00 | 0.00 | 0.00 | 75.00 | 60.00 | 6.00 | 62.72 | 9.00 | 14.81 | |||||||
26 | 高高度 | 100 | 270% | 0 | 90 | 9 | 11.5 | - | 高高度 | 1.00 | 270 | +5.5 | 90 | 64 | - | 高高度 | 1.000 | 1.000 | - | - | - | 270.00 | 270.00 | 5.50 | 0.00 | 5.00 | 0.00 | 0.00 | 90.00 | 90.00 | 9.00 | 63.62 | 11.50 | 18.52 | |||||||||
27 | スパイラルエッジ | 非チャージ | 850 | 27.6%+20.7% | 25 | 85+64 | 8.5+6.4 | 7.5+5.5 | - | 非チャージ | 1.05 | 391 | -23.8 | 142 | 67 | - | ・チャージ時間=0.7秒。 「ソードアーツチャージアヴェンジ」を発動させるまでのチャージ時間は1.5秒 「ソードアーツオーバーチャージ」を発動させるまでのチャージ時間は3秒 ・タイプ2のカスタムについては、 通常のチャージ時:威力+15%、チャージ時間+40% (チャージ時間=0.98秒) オーバーチャージ時:威力+15%、チャージ時間は変化無し (チャージ時間=3秒) ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 1.050 | 1.050 | 0.000 | - | - | 391.00 | 410.55 | -23.81 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 141.90 | 149.00 | 14.90 | 66.79 | 13.00 | 19.44 | |||||||
28 | チャージ | 6%*12+28% | 18.5*12+85 | 1.85*12+8.5 | 1.6*12+9 | - | チャージ全体 | 2.15 | 395 | -11.6 | 143 | 69 | - | チャージ全体 | 2.150 | 1.400 | 0.700 | - | 0.050 | 395.35 | 850.00 | -11.63 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 142.79 | 307.00 | 30.70 | 69.44 | 28.20 | 39.81 | |||||||||||
29 | チャージ(初段空振り) | 65%+19% | 200+58 | 20+5.8 | 17.5+5.5 | - | オーバーチャージ | 4.45 | 382 | -5.6 | 69 | 45 | - | オーバーチャージ | 4.450 | 1.400 | 3.000 | - | 0.050 | 382.02 | 1700.00 | -5.62 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 68.99 | 307.00 | 30.70 | 45.04 | 28.20 | 82.41 | |||||||||||
30 | - | - | - | - | - | - | - | - | チャージ全体(タイプ2) | 2.43 | 402 | -10.3 | 126 | 64 | - | チャージ全体(タイプ2) | 2.430 | 1.400 | 0.980 | - | 0.050 | 402.26 | 977.50 | -10.29 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 126.34 | 307.00 | 30.70 | 64.00 | 28.20 | 45.00 | |||||||||
31 | - | - | - | - | - | - | - | - | オーバーチャージ(タイプ2) | 4.45 | 439 | -5.6 | 69 | 45 | - | オーバーチャージ(タイプ2) | 4.450 | 1.400 | 3.000 | - | 0.050 | 439.33 | 1955.00 | -5.62 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 68.99 | 307.00 | 30.70 | 45.04 | 28.20 | 82.41 | |||||||||
32 | ツイストザッパー | 非チャージ | 1060 | 11%*3+31% | 28 | 42*3+120 | 4.2*3+12 | 4*3+9 | - | 非チャージ | 1.72 | 395 | -16.3 | 143 | 66 | - | ・チャージ時間=0.7秒。 「ソードアーツチャージアヴェンジ」を発動させるまでのチャージ時間は1.5秒 「ソードアーツオーバーチャージ」を発動させるまでのチャージ時間は3秒 ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 1.717 | 1.717 | 0.000 | - | - | 395.18 | 678.40 | -16.31 | 0.00 | 0.00 | 28.00 | 0.00 | 143.30 | 246.00 | 24.60 | 66.26 | 21.00 | 31.79 | |||||||
33 | チャージ | 12.5%*5+37.5% | 48*5+142 | 4.8*5+14.2 | 4.5*5+11 | - | チャージ全体 | 2.75 | 385 | -10.2 | 139 | 66 | - | チャージ全体 | 2.750 | 2.000 | 0.700 | - | 0.050 | 385.45 | 1060.00 | -10.18 | 0.00 | 0.00 | 28.00 | 0.00 | 138.91 | 382.00 | 38.20 | 66.08 | 33.50 | 50.93 | |||||||||||
34 | - | - | - | - | - | - | オーバーチャージ | 5.25 | 404 | -5.3 | 73 | 45 | - | オーバーチャージ | 5.250 | 2.200 | 3.000 | - | 0.050 | 403.81 | 2120.00 | -5.33 | 0.00 | 0.00 | 28.00 | 0.00 | 72.76 | 382.00 | 38.20 | 45.19 | 33.50 | 97.22 | |||||||||||
35 | →タイプ2 | 非チャージ | 911.6 | 11%*3+31% | 29.4 | 42*3+120 | 4.2*3+12 | 4*3+9 | - | 非チャージ | 1.45 | 402 | -20.3 | 170 | 74 | - | ・約18%ほど攻撃速度が上昇する ・チャージ時の攻撃性能は変化しない | 非チャージ | 1.450 | 1.450 | 0.000 | - | - | 402.36 | 583.42 | -20.28 | 0.00 | 0.00 | 29.40 | 0.00 | 169.66 | 246.00 | 24.60 | 74.36 | 21.00 | 26.85 | |||||||
36 | ストリークキャリバー | 非チャージ1段 | 3700 | 6.6% | 35 | 88 | 8.8 | 7 | - | 非チャージ1段 | 0.73 | 333 | -47.7 | 120 | 57 | - | ・チャージ時間=1.8秒 ・2段目以降はPP消費無しで使用できる。 非チャージ1段→非チャージ2段→チャージ3段などの使い方も可能 ・タイプ2の3段目威力については、 1段目+2段目を片方チャージ、片方非チャージで発動:1.1倍 1段目+2段目をどちらもチャージで発動:1.1*1.1=1.21倍 | 非チャージ1段 | 0.733 | 0.733 | 0.000 | - | - | 333.00 | 244.20 | -47.73 | 0.00 | 0.00 | 35.00 | 0.00 | 120.00 | 88.00 | 8.80 | 56.59 | 7.00 | 13.58 | |||||||
37 | 非チャージ2段 | 7% | 0 | 94 | 9.4 | 8 | - | 非チャージ2段 | 0.73 | 353 | 0 | 128 | 61 | - | 非チャージ2段 | 0.733 | 0.733 | 0.000 | - | - | 353.18 | 259.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 128.18 | 94.00 | 9.40 | 61.49 | 8.00 | 13.58 | ||||||||||
38 | 非チャージ3段 | 10% | 0 | 135 | 13.5 | 13 | - | 非チャージ3段 | 0.92 | 404 | 0 | 147 | 73 | - | 非チャージ3段 | 0.917 | 0.917 | 0.000 | - | - | 403.64 | 370.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 147.27 | 135.00 | 13.50 | 73.28 | 13.00 | 16.98 | ||||||||||
39 | 非チャージ1~3段 | 23.6% | 35 | 317 | 31.7 | 28 | - | 非チャージ1~3段 | 2.38 | 366 | -14.7 | 133 | 65 | - | 非チャージ1~3段 | 2.383 | 2.383 | 0.000 | - | - | 366.38 | 873.20 | -14.69 | 0.00 | 0.00 | 35.00 | 0.00 | 133.01 | 317.00 | 31.70 | 64.52 | 28.00 | 44.14 | ||||||||||
40 | チャージ1段 | 3.2%*10 | 35 | 43*10 | 4.3*10 | 3.5*10 | - | チャージ1段 | 2.67 | 444 | -13.1 | 161 | 69 | - | チャージ1段 | 2.667 | 0.867 | 1.800 | - | - | 444.00 | 1184.00 | -13.13 | 0.00 | 0.00 | 35.00 | 0.00 | 161.25 | 430.00 | 43.00 | 69.47 | 35.00 | 49.38 | ||||||||||
41 | チャージ2段 | 3.25%*10 | 0 | 44*10 | 4.4*10 | 4*10 | - | チャージ2段 | 2.67 | 451 | 0 | 165 | 76 | - | チャージ2段 | 2.667 | 0.867 | 1.800 | - | - | 450.94 | 1202.50 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 165.00 | 440.00 | 44.00 | 76.22 | 40.00 | 49.38 | ||||||||||
42 | チャージ3段 | 3.55%*10 | 0 | 48*10 | 4.8*10 | 5*10 | - | チャージ3段 | 2.87 | 458 | 0 | 167 | 85 | - | チャージ3段 | 2.867 | 1.067 | 1.800 | - | - | 458.20 | 1313.50 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 167.44 | 480.00 | 48.00 | 85.01 | 50.00 | 53.09 | ||||||||||
43 | チャージ1~3段 | 100% | 35 | 1350 | 135 | 125 | - | チャージ1~3段 | 8.20 | 451 | -4.3 | 165 | 77 | - | チャージ1~3段 | 8.200 | 2.800 | 5.400 | - | - | 451.22 | 3700.00 | -4.27 | 0.00 | 0.00 | 35.00 | 0.00 | 164.63 | 1350.00 | 135.00 | 77.10 | 125.00 | 151.85 | ||||||||||
44 | - | - | - | - | - | - | - | - | チャージ1~3段(タイプ2) | 8.20 | 485 | -4.7 | 165 | 77 | - | チャージ1~3段(タイプ2) | 8.200 | 2.800 | 5.400 | - | - | 484.86 | 3975.84 | -4.70 | 0.00 | 0.00 | 38.50 | 0.00 | 164.63 | 1350.00 | 135.00 | 77.10 | 125.00 | 151.85 | |||||||||
45 | - | - | - | - | - | - | - | - | 非チャージ1段 →チャージ2~3段(タイプ2) | 6.27 | 461 | -6.1 | 161 | 78 | - | 非チャージ1段 →チャージ2~3段(タイプ2) | 6.267 | 2.667 | 3.600 | - | - | 461.42 | 2891.55 | -6.14 | 0.00 | 0.00 | 38.50 | 0.00 | 160.85 | 1008.00 | 100.80 | 77.95 | 97.00 | 116.05 | |||||||||
46 | →タイプ1 | 非チャージ1段 | 3700 | 5.61% | 36.75 | 88 | 8.8 | 7 | - | 非チャージ1段 | 0.62 | 337 | -59.6 | 143 | 63 | - | ・概ね20%ほど攻撃速度が上昇する (チャージ版は、チャージ時間半減+モーション速度約20%上昇となっている) | 非チャージ1段 | 0.617 | 0.617 | 0.000 | - | - | 336.60 | 207.57 | -59.59 | 0.00 | 0.00 | 36.75 | 0.00 | 142.70 | 88.00 | 8.80 | 63.09 | 7.00 | 11.42 | |||||||
47 | 非チャージ2段 | 5.95% | 0 | 94 | 9.4 | 8 | - | 非チャージ2段 | 0.62 | 357 | 0 | 152 | 69 | - | 非チャージ2段 | 0.617 | 0.617 | 0.000 | - | - | 357.00 | 220.15 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 152.43 | 94.00 | 9.40 | 68.92 | 8.00 | 11.42 | ||||||||||
48 | 非チャージ3段 | 8.5% | 0 | 135 | 13.5 | 13 | - | 非チャージ3段 | 0.73 | 429 | 0 | 184 | 86 | - | 非チャージ3段 | 0.733 | 0.733 | 0.000 | - | - | 428.86 | 314.50 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 184.09 | 135.00 | 13.50 | 86.04 | 13.00 | 13.58 | ||||||||||
49 | 非チャージ1~3段 | 20.06% | 36.75 | 317 | 31.7 | 28 | - | 非チャージ1~3段 | 1.97 | 377 | -18.7 | 161 | 73 | - | 非チャージ1~3段 | 1.967 | 1.967 | 0.000 | - | - | 377.40 | 742.22 | -18.69 | 0.00 | 0.00 | 36.75 | 0.00 | 161.19 | 317.00 | 31.70 | 73.48 | 28.00 | 36.42 | ||||||||||
50 | チャージ1段 | 2.016%*10 | 36.75 | 43*10 | 4.3*10 | 3.5*10 | - | チャージ1段 | 1.62 | 461 | -22.7 | 266 | 100 | - | チャージ1段 | 1.617 | 0.717 | 0.900 | - | - | 461.39 | 745.92 | -22.73 | 0.00 | 0.00 | 36.75 | 0.00 | 265.98 | 430.00 | 43.00 | 100.16 | 35.00 | 29.94 | ||||||||||
51 | チャージ2段 | 2.0475%*10 | 0 | 44*10 | 4.4*10 | 4*10 | - | チャージ2段 | 1.62 | 469 | 0 | 272 | 111 | - | チャージ2段 | 1.617 | 0.717 | 0.900 | - | - | 468.60 | 757.58 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 272.16 | 440.00 | 44.00 | 111.29 | 40.00 | 29.94 | ||||||||||
52 | チャージ3段 | 2.2365%*10 | 0 | 48*10 | 4.8*10 | 5*10 | - | チャージ3段 | 1.80 | 460 | 0 | 267 | 122 | - | チャージ3段 | 1.800 | 0.900 | 0.900 | - | - | 459.73 | 827.51 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 266.67 | 480.00 | 48.00 | 122.22 | 50.00 | 33.33 | ||||||||||
53 | チャージ1~3段 | 63% | 36.75 | 1350 | 135 | 125 | - | チャージ1~3段 | 5.03 | 463 | -7.3 | 268 | 112 | - | チャージ1~3段 | 5.033 | 2.333 | 2.700 | - | - | 463.11 | 2331.00 | -7.30 | 0.00 | 0.00 | 36.75 | 0.00 | 268.21 | 1350.00 | 135.00 | 111.63 | 125.00 | 93.21 | ||||||||||
54 | →タイプ3 | チャージ1段 | 3700 | 32% | 36.75 | 430 | 43 | 35 | - | チャージ1段 | 2.67 | 444 | -13.8 | 161 | 69 | - | チャージ1段 | 2.667 | 0.867 | 1.800 | - | - | 444.00 | 1184.00 | -13.78 | 0.00 | 0.00 | 36.75 | 0.00 | 161.25 | 430.00 | 43.00 | 69.47 | 35.00 | 49.38 | ||||||||
55 | チャージ2段 | 32.5% | 0 | 440 | 44 | 40 | - | チャージ2段 | 2.67 | 451 | 0 | 165 | 76 | - | チャージ2段 | 2.667 | 0.867 | 1.800 | - | - | 450.94 | 1202.50 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 165.00 | 440.00 | 44.00 | 76.22 | 40.00 | 49.38 | ||||||||||
56 | チャージ3段 | 35.5% | 0 | 480 | 48 | 50 | - | チャージ3段 | 2.87 | 458 | 0 | 167 | 85 | - | チャージ3段 | 2.867 | 1.067 | 1.800 | - | - | 458.20 | 1313.50 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 167.44 | 480.00 | 48.00 | 85.01 | 50.00 | 53.09 | ||||||||||
57 | チャージ1~3段 | 100% | 36.75 | 1350 | 135 | 125 | - | チャージ1~3段 | 8.20 | 451 | -4.5 | 165 | 77 | - | チャージ1~3段 | 8.200 | 2.800 | 5.400 | - | - | 451.22 | 3700.00 | -4.48 | 0.00 | 0.00 | 36.75 | 0.00 | 164.63 | 1350.00 | 135.00 | 77.10 | 125.00 | 151.85 | ||||||||||
58 | リレントレスクリーヴ | 非チャージ | 910 | 31.5% | 26 | 104 | 10.4 | 9 | - | 非チャージ | 0.70 | 410 | -37.1 | 149 | 69 | - | ・チャージ時間=0.7秒。 「ソードアーツチャージアヴェンジ」を発動させるまでのチャージ時間は1.5秒 「ソードアーツオーバーチャージ」を発動させるまでのチャージ時間は3秒 ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 0.700 | 0.700 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 409.50 | 286.65 | -37.14 | 0.00 | 0.00 | 26.00 | 0.00 | 148.57 | 104.00 | 10.40 | 68.51 | 9.00 | 12.96 | |||||||
59 | チャージ | 100% | 330 | 33 | 30 | - | チャージ | 2.25 | 404 | -11.6 | 147 | 70 | - | チャージ | 2.250 | 1.500 | 0.700 | - | 0.050 | 404.44 | 910.00 | -11.56 | 0.00 | 0.00 | 26.00 | 0.00 | 146.67 | 330.00 | 33.00 | 70.22 | 30.00 | 41.67 | |||||||||||
61 | - | - | - | - | - | - | オーバーチャージ | 4.55 | 400 | -5.7 | 73 | 46 | - | オーバーチャージ | 4.550 | 1.500 | 3.000 | - | 0.050 | 400.00 | 1820.00 | -5.71 | 0.00 | 0.00 | 26.00 | 0.00 | 72.53 | 330.00 | 33.00 | 45.96 | 30.00 | 84.26 | |||||||||||
63 | →タイプ1 | 非チャージ | 910 | 26.46% | 27.3 | 104 | 10.4 | 9 | - | 非チャージ | 0.62 | 389 | -44.1 | 168 | 75 | - | ・非チャージは約13%、チャージは約25%ほど攻撃速度が上昇する ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 0.619 | 0.619 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 388.70 | 240.79 | -44.07 | 0.00 | 0.00 | 27.30 | 0.00 | 167.89 | 104.00 | 10.40 | 74.53 | 9.00 | 11.47 | |||||||
64 | チャージ | 88% | 330 | 33 | 30 | - | チャージ | 1.95 | 411 | -14.0 | 169 | 78 | - | チャージ | 1.950 | 1.200 | 0.700 | - | 0.050 | 410.67 | 800.80 | -14.00 | 0.00 | 0.00 | 27.30 | 0.00 | 169.23 | 330.00 | 33.00 | 77.61 | 30.00 | 36.11 | |||||||||||
65 | チャージ(衝撃波) | - | - | - | - | - | チャージ(衝撃波) | 1.95 | 821 | -14.0 | 169 | 78 | チャージ(衝撃波) | 1.950 | 1.200 | 0.700 | - | 0.050 | 821.33 | 1601.60 | -14.00 | 0.00 | 0.00 | 27.30 | 0.00 | 169.23 | 330.00 | 33.00 | 77.61 | 30.00 | 36.11 | ||||||||||||
66 | フォトンブラスト | - | 100 | 144%*16+960%+1080% | 0 | 42*16+300+360 | 4.2*16+30+36 | 0 | - | オーバーチャージ | 5.50 | 291 | 0 | 242 | 0 | - | オーバーチャージ | 5.500 | 5.500 | - | - | - | 291.20 | 1601.60 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 242.18 | 1332.00 | 133.20 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | ||||||||
67 | ワイヤードランス | ※計算セクション - ワイヤードランス | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | ・"CF"はクロッシングフェザー(Crossing Feather)の略称で、クロッシングフェザーのゲージ蓄積値を表します。クロッシングフェザーはゲージ蓄積値が10000に到達すると使用可能になります。 クロッシングフェザーのゲージ蓄積量は、PBと同じくエネミーコストによって最大3倍まで変動します。この表では、CF/sは蓄積倍率を3.0倍で計算しています(ボスの蓄積倍率が3.0倍であるため)。詳しくは「エネミーコスト」のシートをご参照ください。 ・「補正込み威力/s」は、100%が適正距離補正=1.0倍の時の値、120%が適正距離補正=1.2倍の時の値です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 攻撃方法 | 区分 | 基本威力 | 威力配分 | PP | 物理ダウン値 | 属性ダウン値 | PB | CF | 区分 | 時間(秒) | 補正込み威力/s | PP/s | ダウン/s | PB/s | CF/s | 補足 | 区分 | Total-t | Base-t | Charge-t | Stop-t | Ex-Delay-t | 補正込み威力/s | 補正込み威力 | PP/s | Atk-PP | Nat-PP | PP-Cost | Ex-PP | BREAK/s | Phys | Ele | PB/s | Atk-PB | Nat-PB | CF/s | CF | |||||
70 | 100% | 120% | 100% | 120% | 100% | 120% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 通常攻撃 | 1段 | 100 | 70%*2 | 4*2 | 25*2 | 2.5*2 | 3.5*2 | 35*2 | 1段 | 0.67 | 209 | 251 | +18.6 | 75 | 60 | 313 | 1段 | 0.670 | 0.670 | - | - | - | 208.96 | 250.75 | 140.00 | 168.00 | 18.63 | 8.00 | 3.35 | 0.00 | 0.00 | 74.63 | 50.00 | 5.00 | 59.83 | 7.00 | 12.41 | 313.43 | 70.00 | |||
72 | 2段 | 100 | 60%*2 | 4*2 | 22*2 | 2.2*2 | 3*2 | 30*2 | 2段 | 0.58 | 207 | 248 | +20.7 | 76 | 59 | 310 | 2段 | 0.580 | 0.580 | - | - | - | 206.90 | 248.28 | 120.00 | 144.00 | 20.67 | 8.00 | 2.90 | 0.00 | 0.00 | 75.86 | 44.00 | 4.40 | 59.46 | 6.00 | 10.74 | 310.34 | 60.00 | ||||
73 | 3段 | 100 | 180% | 6 | 65 | 6.5 | 8 | 85 | 3段 | 0.61 | 295 | 354 | +16.3 | 107 | 69 | 418 | 3段 | 0.610 | 0.610 | - | - | - | 295.08 | 354.10 | 180.00 | 216.00 | 16.32 | 6.00 | 3.05 | 0.00 | 0.00 | 106.56 | 65.00 | 6.50 | 69.44 | 8.00 | 11.30 | 418.03 | 85.00 | ||||
74 | 4段 | 100 | 295% | 18 | 110 | 11 | 11 | 110 | 4段 | 0.85 | 347 | 416 | +28.8 | 129 | 69 | 388 | 4段 | 0.850 | 0.850 | - | - | - | 347.06 | 416.47 | 295.00 | 354.00 | 28.79 | 18.00 | 4.25 | 0.00 | 0.00 | 129.41 | 110.00 | 11.00 | 68.81 | 11.00 | 15.74 | 388.24 | 110.00 | ||||
75 | 1~4段 | 100 | 735% | 40 | 269 | 26.9 | 32 | 325 | 1~4段 | 2.71 | 271 | 325 | +21.7 | 99 | 65 | 360 | 1~4段 | 2.710 | 2.710 | - | - | - | 271.22 | 325.46 | 735.00 | 882.00 | 21.74 | 40.00 | 13.55 | 0.00 | 0.00 | 99.26 | 269.00 | 26.90 | 64.73 | 32.00 | 50.19 | 359.78 | 325.00 | ||||
76 | 3~4段 | 100 | 475% | 24 | 175 | 17.5 | 19 | 195 | 3~4段 | 1.46 | 325 | 390 | +23.6 | 120 | 69 | 401 | 3~4段 | 1.460 | 1.460 | - | - | - | 325.34 | 390.41 | 475.00 | 570.00 | 23.58 | 24.00 | 7.30 | 0.00 | 0.00 | 119.86 | 175.00 | 17.50 | 69.07 | 19.00 | 27.04 | 400.68 | 195.00 | ||||
77 | 武器アクション | 前入力 | 100 | 380% | 15 | 114 | 11.4 | 15 | 60 | 前入力 | 1.12 | 339 | - | +14.7 | 102 | 70 | 161 | ・適正距離の有無で威力が変わるのは横入力のみ (※前入力は適正距離無し、ニュートラル/後ろ入力は常に適正距離が適用される) ・横入力は9ヒット目開始時に攻撃速度上昇+フィニッシュ威力上昇 | 前入力 | 1.120 | 1.120 | - | - | - | 339.29 | - | 380.00 | - | 14.73 | 15.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 101.79 | 114.00 | 11.40 | 70.44 | 15.00 | 20.74 | 160.71 | 60.00 | ||
78 | ニュートラル | 100 | 185% | 22 | 67 | 6.7 | 9 | 80 | ニュートラル | 0.75 | - | 296 | +32.3 | 89 | 65 | 320 | ニュートラル | 0.750 | 0.750 | - | - | - | 296.00 | - | 222.00 | 32.27 | 22.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 89.33 | 67.00 | 6.70 | 65.42 | 9.00 | 13.89 | 320.00 | 80.00 | |||||
79 | 後ろ入力 | 100 | 270% | 10 | 98 | 9.8 | 11 | 100 | 後ろ入力 | 0.85 | - | 381 | +12.9 | 115 | 69 | 353 | 後ろ入力 | 0.850 | 0.850 | - | - | - | 381.18 | - | 324.00 | 12.94 | 10.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 115.29 | 98.00 | 9.80 | 68.81 | 11.00 | 15.74 | 352.94 | 100.00 | |||||
80 | 横ホールド(低速) | 100 | 80%*8 | 3*8 | 29*8 | 2.9*8 | 3*8 | 40*8 | 横ホールド(即フィニッシュ) | 1.28 | 156 | 187 | +6.9 | 56 | 53 | 187 | 横ホールド(即フィニッシュ) | 1.283 | 1.283 | - | - | - | 155.84 | 187.01 | 200.00 | 240.00 | 6.86 | 8.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 56.10 | 72.00 | 7.20 | 53.08 | 11.00 | 23.77 | 187.01 | 80.00 | ||||
81 | 横ホールド(高速) | 100 | 80%*17 | 6*17 | 29*17 | 2.9*17 | 4*17 | 40*17 | 横ホールド(全) | 8.63 | 310 | 373 | +17.5 | 112 | 69 | 417 | 横ホールド(全) | 8.633 | 8.633 | - | - | - | 310.42 | 372.51 | 2680.00 | 3216.00 | 17.46 | 137.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 112.36 | 970.00 | 97.00 | 68.92 | 112.00 | 159.88 | 416.99 | 1200.00 | ||||
82 | 横フィニッシュ(低速) | 100 | 200% | 8 | 72 | 7.2 | 11 | 80 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||
83 | 横フィニッシュ(高速) | 100 | 680% | 11 | 245 | 24.5 | 20 | 200 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||
84 | 横ホールド(全) | 100 | 2680% | 137 | 970 | 97 | 112 | 1200 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||||
85 | クロッシングフェザー | 全 | 100 | 300%+1200% | 20+80 | 110+440 | 11+44 | 9+27 | 0 | 全 | 2.70 | - | 667 | +40.7 | 204 | 70 | 0 | ・常に適正距離が適用される | 全 | 2.700 | 2.700 | - | - | - | - | 666.67 | - | 1800.00 | 40.74 | 100.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 203.70 | 550.00 | 55.00 | 70.22 | 36.00 | 50.00 | 0.00 | 0.00 | ||
86 | ステップアタック | 全 | 100 | 90%+100% | 6+8 | 32+35 | 3.2+3.5 | 4+6 | 50+55 | 全 | 0.95 | 200 | 240 | +21.7 | 71 | 60 | 332 | 全 | 0.950 | 0.650 | 0.300 | - | - | 200.00 | 240.00 | 190.00 | 228.00 | 21.71 | 14.00 | 4.75 | 0.00 | 0.00 | 70.53 | 67.00 | 6.70 | 60.12 | 10.00 | 17.59 | 331.58 | 105.00 | |||
87 | ステップカウンター | 全 | 100 | 200%+240% | 7+9 | 70+90 | 7+9 | 6+8 | 70+85 | 全 | 1.00 | 440 | 528 | +23.1 | 160 | 73 | 465 | 全 | 1.000 | 0.700 | 0.300 | - | - | 440.00 | 528.00 | 440.00 | 528.00 | 23.10 | 16.00 | 5.00 | 0.00 | 0.00 | 160.00 | 160.00 | 16.00 | 72.62 | 14.00 | 18.52 | 465.00 | 155.00 | |||
88 | ダッシュアタック | 全 | 100 | 280% | 15 | 80 | 8 | 14 | 0 | 攻撃部分のみ | 0.78 | 357 | - | +26.6 | 102 | 87 | 0 | ・適正距離補正無し ・「ダッシュ開始込み」の動作時間は「ステップ→ダッシュ移行」を0.37秒、 「ダッシュ移行→攻撃移行」を0.05秒として計算 | 攻撃部分のみ | 0.783 | 0.783 | - | - | - | 357.45 | - | 280.00 | - | 26.56 | 15.00 | 3.92 | 0.00 | 0.00 | 102.13 | 80.00 | 8.00 | 86.56 | 14.00 | 14.51 | 0.00 | 0.00 | ||
89 | ダッシュ開始込み | 1.20 | 233 | - | +19.2 | 66 | 64 | 0 | ダッシュ開始込み | 1.203 | 0.783 | 0.370 | - | 0.050 | 232.69 | - | 280.00 | - | 19.21 | 15.00 | 6.02 | 0.00 | 0.00 | 66.48 | 80.00 | 8.00 | 64.11 | 14.00 | 22.28 | 0.00 | 0.00 | ||||||||||||
90 | ダイブアタック | 通常時 | 100 | 200% | 0 | 60 | 6 | 9 | 0 | 通常時 | 0.80 | 250 | - | +5.5 | 75 | 63 | 0 | ・適正距離補正無し ・「高高度」は、動作時間が1秒程度となる高度からの使用を想定 | 通常時 | 0.800 | 0.800 | - | - | - | 250.00 | - | 200.00 | - | 5.50 | 0.00 | 4.00 | 0.00 | 0.00 | 75.00 | 60.00 | 6.00 | 62.72 | 9.00 | 14.81 | 0.00 | 0.00 | ||
91 | 高高度 | 100 | 270% | 0 | 90 | 9 | 11.5 | 0 | 高高度 | 1.00 | 270 | - | +5.5 | 90 | 64 | 0 | 高高度 | 1.000 | 1.000 | - | - | - | 270.00 | - | 270.00 | - | 5.50 | 0.00 | 5.00 | 0.00 | 0.00 | 90.00 | 90.00 | 9.00 | 63.62 | 11.50 | 18.52 | 0.00 | 0.00 | ||||
92 | カッティングレイヤー | 全 | 805 | 11%*6+34% | 25 | 38.5*6+117 | 3.85*6+11.7 | 3.2*6+12 | 35*6+120 | 5ヒットまで | 1.30 | 341 | 409 | -19.2 | 148 | 67 | 404 | ・「6ヒットまで」の動作時間は、攻撃ヒット後の入力遅延時間を0.05秒として計算 | 5ヒットまで | 1.300 | 1.300 | - | - | - | 340.58 | 408.69 | 442.75 | 531.30 | -19.23 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 148.08 | 192.50 | 19.25 | 66.53 | 16.00 | 24.07 | 403.85 | 175.00 | ||
93 | 6ヒットまで | 1.59 | 334 | 401 | -15.7 | 145 | 66 | 396 | 6ヒットまで | 1.590 | 1.540 | - | - | 0.050 | 334.15 | 400.98 | 531.30 | 637.56 | -15.72 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 145.28 | 231.00 | 23.10 | 65.69 | 19.20 | 29.44 | 396.23 | 210.00 | ||||||||||||
94 | 7ヒットまで | 2.33 | 345 | 414 | -10.7 | 149 | 70 | 424 | 7ヒットまで | 2.333 | 2.333 | - | - | - | 345.00 | 414.00 | 805.00 | 966.00 | -10.71 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 149.14 | 348.00 | 34.80 | 70.36 | 31.20 | 43.21 | 424.29 | 330.00 | ||||||||||||
95 | →タイプ1 | 全 | 676.2 | 11%*6+34% | 26.25 | 38.5*6+117 | 3.85*6+11.7 | 3.2*6+12 | 35*6+120 | 5ヒットまで | 1.09 | 341 | 409 | -24.0 | 176 | 75 | 481 | ・約19%ほど攻撃速度が上昇する ・「6ヒットまで」の動作時間は、攻撃ヒット後の入力遅延時間を0.05秒として計算 | 5ヒットまで | 1.092 | 1.092 | - | - | - | 340.58 | 408.69 | 371.91 | 446.29 | -24.04 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | 0.00 | 176.28 | 192.50 | 19.25 | 74.97 | 16.00 | 20.22 | 480.77 | 175.00 | ||
96 | 6ヒットまで | 1.35 | 331 | 397 | -19.4 | 171 | 73 | 467 | 6ヒットまで | 1.350 | 1.300 | - | - | 0.050 | 330.59 | 396.70 | 446.29 | 535.55 | -19.44 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | 0.00 | 171.11 | 231.00 | 23.10 | 73.42 | 19.20 | 25.00 | 466.67 | 210.00 | ||||||||||||
97 | 7ヒットまで | 1.95 | 347 | 416 | -13.5 | 178 | 80 | 508 | 7ヒットまで | 1.950 | 1.950 | - | - | - | 346.77 | 416.12 | 676.20 | 811.44 | -13.46 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | 0.00 | 178.46 | 348.00 | 34.80 | 79.82 | 31.20 | 36.11 | 507.69 | 330.00 | ||||||||||||
98 | ヴェインミクスチャー | 全 | 835 | 10%*3+6%*4+46% | 28 | 36.5*3+21.5*4+166 | 3.65*3+2.15*4+16.6 | 3.2*3+2.1*4+14 | 30*3+20*4+150 | 1段目まで | 0.78 | 320 | 384 | -35.7 | 140 | 66 | 345 | 1段目まで | 0.783 | 0.783 | - | - | - | 319.79 | 383.74 | 250.50 | 300.60 | -35.74 | 0.00 | 0.00 | 28.00 | 0.00 | 139.79 | 109.50 | 10.95 | 66.34 | 9.60 | 14.51 | 344.68 | 90.00 | |||
99 | 2段目まで | 1.35 | 334 | 401 | -20.7 | 145 | 70 | 378 | 2段目まで | 1.350 | 1.350 | - | - | - | 334.00 | 400.80 | 450.90 | 541.08 | -20.74 | 0.00 | 0.00 | 28.00 | 0.00 | 144.81 | 195.50 | 19.55 | 70.22 | 18.00 | 25.00 | 377.78 | 170.00 | ||||||||||||
100 | 全体 | 2.48 | 336 | 403 | -11.3 | 146 | 69 | 387 | 全体 | 2.483 | 2.483 | - | - | - | 336.24 | 403.49 | 835.00 | 1002.00 | -11.28 | 0.00 | 0.00 | 28.00 | 0.00 | 145.57 | 361.50 | 36.15 | 68.61 | 32.00 | 45.99 | 386.58 | 320.00 | ||||||||||||
101 | 1段目まで→横ホールド全 (タイプ2) | 9.42 | 354 | 425 | +12.7 | 115 | 69 | 411 | 1段目まで→横ホールド全 (タイプ2) | 9.417 | 9.417 | - | - | - | 353.89 | 424.67 | 3332.50 | 3999.00 | 12.73 | 137.00 | 0.00 | 30.80 | 0.00 | 114.64 | 1079.50 | 107.95 | 68.71 | 121.60 | 174.38 | 410.97 | 1290.00 | ||||||||||||
102 | 2段目まで→横ホールド全 (タイプ2) | 9.98 | 354 | 425 | +12.0 | 117 | 69 | 412 | 2段目まで→横ホールド全 (タイプ2) | 9.983 | 9.983 | - | - | - | 353.88 | 424.66 | 3532.90 | 4239.48 | 12.01 | 137.00 | 0.00 | 30.80 | 0.00 | 116.74 | 1165.50 | 116.55 | 69.10 | 130.00 | 184.88 | 411.69 | 1370.00 | ||||||||||||
103 | 全体→横ホールド全 (タイプ2) | 11.12 | 352 | 423 | +10.8 | 120 | 69 | 410 | 全体→横ホールド全 (タイプ2) | 11.117 | 11.117 | - | - | - | 352.35 | 422.82 | 3917.00 | 4700.40 | 10.79 | 137.00 | 0.00 | 30.80 | 0.00 | 119.78 | 1331.50 | 133.15 | 68.85 | 144.00 | 205.86 | 410.19 | 1520.00 | ||||||||||||
104 | タービュランストレイン | 全 | 580 | 34%+20%+21%+25% | 16 | 85.5+50+53+65 | 8.55+5+5.3+6.5 | 7.4+4.2+4.2+4.2 | 70+60+60+60 | 2ヒットまで | 1.00 | 313 | 376 | -16.0 | 136 | 64 | 390 | ・「2ヒットまで」以外の動作時間は、入力遅延を0.05秒として計算 | 2ヒットまで | 1.000 | 1.000 | - | - | 0.000 | 313.20 | 375.84 | 313.20 | 375.84 | -16.00 | 0.00 | 0.00 | 16.00 | 0.00 | 135.50 | 135.50 | 13.55 | 63.98 | 11.60 | 18.52 | 390.00 | 130.00 | ||
105 | 3ヒットまで | 1.25 | 348 | 418 | -12.8 | 151 | 68 | 456 | 3ヒットまで | 1.250 | 1.200 | - | - | 0.050 | 348.00 | 417.60 | 435.00 | 522.00 | -12.80 | 0.00 | 0.00 | 16.00 | 0.00 | 150.80 | 188.50 | 18.85 | 67.73 | 15.80 | 23.15 | 456.00 | 190.00 | ||||||||||||
106 | 4ヒットまで | 1.73 | 335 | 402 | -9.2 | 146 | 64 | 433 | 4ヒットまで | 1.733 | 1.683 | - | - | 0.050 | 334.62 | 401.54 | 580.00 | 696.00 | -9.23 | 0.00 | 0.00 | 16.00 | 0.00 | 146.25 | 253.50 | 25.35 | 63.76 | 20.00 | 32.10 | 432.69 | 250.00 | ||||||||||||
107 | →タイプ1 | 全 | 464 | 34%+20%+21%+25% | 16 | 85.5+50+53+65 | 8.55+5+5.3+6.5 | 7.4+4.2+4.2+4.2 | 70+60+60+60 | 2ヒットまで | 0.82 | 306 | 367 | -19.5 | 165 | 73 | 476 | ・攻撃速度が約22~25%上昇する | 2ヒットまで | 0.820 | 0.820 | - | - | 0.000 | 305.68 | 366.82 | 250.56 | 300.67 | -19.52 | 0.00 | 0.00 | 16.00 | 0.00 | 165.31 | 135.50 | 13.55 | 73.17 | 11.60 | 15.18 | 475.80 | 130.00 | ||
108 | 3ヒットまで | 1.03 | 337 | 404 | -15.5 | 182 | 77 | 551 | 3ヒットまで | 1.034 | 0.984 | - | - | 0.050 | 336.69 | 404.02 | 348.00 | 417.60 | -15.48 | 0.00 | 0.00 | 16.00 | 0.00 | 182.37 | 188.50 | 18.85 | 77.25 | 15.80 | 19.14 | 551.47 | 190.00 | ||||||||||||
109 | 4ヒットまで | 1.40 | 332 | 399 | -11.5 | 182 | 74 | 537 | 4ヒットまで | 1.397 | 1.347 | - | - | 0.050 | 332.22 | 398.66 | 464.00 | 556.80 | -11.46 | 0.00 | 0.00 | 16.00 | 0.00 | 181.50 | 253.50 | 25.35 | 73.77 | 20.00 | 25.86 | 536.99 | 250.00 | ||||||||||||
110 | ヘリッシュフォール | 非チャージ | 1145 | 5%+50% | 30 | 24.8+248 | 2.48+24.8 | 3+22 | 28+280 | 非チャージ | 1.90 | - | 398 | -15.8 | 144 | 70 | 486 | ・チャージ時間=5秒。被弾による特殊発動によりチャージ時間を短縮可能 ・常に適正距離補正1.2倍が適用される ・このPAのチャージ中に被弾してもヒットストップは発生しない ・2回被弾すると自動的にハンターアーツアヴェンジ系のスキルが発動する。 「被弾*2」の威力/sなどの値はハンターアーツヴェンジ系の補正無しで計算 ・チャージ中は被ダメージが半減する ・ビーハイヴなどの「オブジェクト系」の攻撃は被弾カウントに計上されない ・ブジン(怒り状態)などの攻撃で同時に2ヒット被弾しても、1カウントしか計上されない ・チャージ中の1被弾後はガード(全)状態となり、ビーハイヴなどの攻撃もガード可能 ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 1.900 | 1.900 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | - | 397.74 | - | 755.70 | -15.79 | 0.00 | 0.00 | 30.00 | 0.00 | 143.58 | 272.80 | 27.28 | 69.59 | 25.00 | 35.19 | 486.32 | 308.00 | ||
111 | チャージ | 100% | 495 | 49.5 | 45 | 360 | チャージ | 6.27 | - | 219 | -4.8 | 79 | 48 | 172 | チャージ | 6.270 | 1.220 | 5.000 | 0.000 | 0.050 | - | 219.14 | - | 1374.00 | -4.78 | 0.00 | 0.00 | 30.00 | 0.00 | 78.95 | 495.00 | 49.50 | 48.06 | 45.00 | 116.11 | 172.25 | 360.00 | ||||||
112 | - | - | - | - | - | - | - | - | 被弾*2(被弾間隔=0.2*2秒) | 1.63 | - | 843 | -18.4 | 304 | 121 | 663 | 被弾*2(被弾間隔=0.2*2秒) | 1.630 | 1.220 | 0.400 | 0.010 | 0.000 | - | 842.94 | - | 1374.00 | -18.40 | 0.00 | 0.00 | 30.00 | 0.00 | 303.68 | 495.00 | 49.50 | 121.47 | 45.00 | 30.00 | 662.58 | 360.00 | ||||
113 | - | - | - | - | - | - | - | - | 被弾*2(被弾間隔=0.5*2秒) | 2.23 | - | 616 | -13.5 | 222 | 95 | 484 | 被弾*2(被弾間隔=0.5*2秒) | 2.230 | 1.220 | 1.000 | 0.010 | 0.000 | - | 616.14 | - | 1374.00 | -13.45 | 0.00 | 0.00 | 30.00 | 0.00 | 221.97 | 495.00 | 49.50 | 94.77 | 45.00 | 41.11 | 484.30 | 360.00 | ||||
114 | - | - | - | - | - | - | - | - | 被弾*2(被弾間隔=1*2秒) | 3.23 | - | 425 | -9.3 | 153 | 72 | 334 | 被弾*2(被弾間隔=1*2秒) | 3.230 | 1.220 | 2.000 | 0.010 | 0.000 | - | 425.39 | - | 1374.00 | -9.29 | 0.00 | 0.00 | 30.00 | 0.00 | 153.25 | 495.00 | 49.50 | 72.31 | 45.00 | 59.63 | 334.37 | 360.00 | ||||
115 | フォトンブラスト | 全 | 100 | 102%*6+120%*7+840%*3 | 0 | 30*6+36*7+255*3 | 3*6+3.6*7+25.5*3 | 0 | 0 | 全 | 4.52 | 879 | - | 0 | 265 | 0 | 0 | ・適正距離補正無し | 全 | 4.517 | 4.517 | - | - | - | 879.41 | - | 3972.00 | - | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 265.02 | 1197.00 | 119.70 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | ||
116 | パルチザン | ※計算セクション - パルチザン | メモ:便宜上、アサルトチャージのCharge-tはパリィ部分のみを含み、チャージ時間はBase-tに含める | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
117 | ・スタッブジャベリンのカスタマイズ時の性能については、Lv最大時の性能を補正値込みで記載しています。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 攻撃方法 | 区分 | 基本威力 | 威力配分 | PP | 物理ダウン値 | 属性ダウン値 | PB | - | 区分 | 時間(秒) | 威力/s | PP/s | ダウン/s | PB/s | - | 補足 | 区分 | Total-t | Base-t | Charge-t | Stop-t | Ex-Delay-t | 威力/s | 威力 | PP/s | Atk-PP | Nat-PP | PP-Cost | Ex-PP | BREAK/s | Phys | Ele | PB/s | Atk-PB | Nat-PB | |||||||
119 | 通常攻撃 | 1段 | 100 | 95%*2 | 5*2 | 29*2 | 2.9*2 | 4*2 | - | 1段 | 0.73 | 259 | +20.5 | 79 | 61 | - | 1段 | 0.733 | 0.733 | - | - | - | 259.09 | 190.00 | 20.50 | 10.00 | 3.67 | 0.00 | 0.00 | 79.09 | 58.00 | 5.80 | 61.49 | 8.00 | 13.58 | ||||||||
120 | 2段 | 100 | 75%*3 | 4*3 | 23*3 | 2.3*3 | 3.2*3 | - | 2段 | 0.83 | 270 | +21.3 | 83 | 64 | - | 2段 | 0.833 | 0.833 | - | - | - | 270.00 | 225.00 | 21.34 | 12.00 | 4.17 | 0.00 | 0.00 | 82.80 | 69.00 | 6.90 | 63.69 | 9.60 | 15.43 | |||||||||
121 | 3段 | 100 | 135%*3 | 9*3 | 42*3 | 4.2*3 | 5.6*3 | - | 3段 | 1.37 | 296 | +27.2 | 92 | 66 | - | 3段 | 1.367 | 1.367 | - | - | - | 296.34 | 405.00 | 27.23 | 27.00 | 6.83 | 0.00 | 0.00 | 92.20 | 126.00 | 12.60 | 66.48 | 16.80 | 25.31 | |||||||||
122 | 4段 | 100 | 560% | 18 | 170 | 17 | 17 | - | 4段 | 1.30 | 431 | +20.7 | 131 | 69 | - | 4段 | 1.300 | 1.300 | - | - | - | 430.77 | 560.00 | 20.73 | 18.00 | 6.50 | 0.00 | 0.00 | 130.77 | 170.00 | 17.00 | 69.30 | 17.00 | 24.07 | |||||||||
123 | 1~4段 | 100 | 1380% | 67 | 423 | 42.3 | 51.4 | - | 1~4段 | 4.23 | 326 | +22.9 | 100 | 66 | - | 1~4段 | 4.233 | 4.233 | - | - | - | 325.98 | 1380.00 | 22.91 | 67.00 | 21.17 | 0.00 | 0.00 | 99.92 | 423.00 | 42.30 | 65.93 | 51.40 | 78.40 | |||||||||
124 | 3~4段 | 100 | 965% | 45 | 296 | 29.6 | 33.8 | - | 3~4段 | 2.67 | 362 | +24.1 | 111 | 68 | - | 3~4段 | 2.667 | 2.667 | - | - | - | 361.88 | 965.00 | 24.06 | 45.00 | 13.33 | 0.00 | 0.00 | 111.00 | 296.00 | 29.60 | 67.85 | 33.80 | 49.38 | |||||||||
125 | ヴォルグラプター | 全 | - | 特殊 | 100 | 1000 | 0 | 0 | - | 発射硬直基準 | 1.02 | 特殊 | +113.7 | 984 | 22 | - | ・基礎攻撃力*1.5がダメージ上限 ・与ダメージ量に関わらず、エネミーに物理ダウン値1000(*補正倍率)を与える | 発射硬直基準 | 1.017 | 0.517 | 0.500 | - | - | 特殊 | - | 113.70 | 100.00 | 5.08 | 0.00 | 0.00 | 983.61 | 1000.00 | 0.00 | 22.22 | 0.00 | 18.83 | |||||||
126 | アサルトチャージ | 非チャージ | 100 | 150% | 0 | 45 | 4.5 | 5.2 | - | 非チャージ | 0.48 | 310 | 0 | 93 | 61 | - | ・チャージ時間=0.75秒 ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 ・パリィ→アサルトチャージのコンボは「パルチザンパリィアナザーアサルト」のみを 加味し、「アサルトチャージアヴェンジ」による威力増加を含まない | 非チャージ | 0.483 | 0.483 | - | - | - | 310.34 | 150.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 93.10 | 45.00 | 4.50 | 60.95 | 5.20 | 8.95 | |||||||
127 | チャージ | 100 | 175%*3 | 55*3 | 5.5*3 | 6*3 | - | チャージ全体 | 1.40 | 375 | 0 | 118 | 69 | - | チャージ全体 | 1.400 | 1.350 | - | - | 0.050 | 375.00 | 525.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 117.86 | 165.00 | 16.50 | 68.51 | 18.00 | 25.93 | ||||||||||
128 | - | - | - | - | - | - | - | - | パリィ+非チャージ | 1.17 | 320 | 2.3 | 38 | 35 | - | パリィ+非チャージ | 1.173 | 0.483 | 0.500 | 0.190 | - | 319.60 | 375.00 | 2.34 | 0.00 | 2.50 | 0.00 | 0.00 | 38.35 | 45.00 | 4.50 | 34.58 | 5.20 | 18.21 | |||||||||
129 | - | - | - | - | - | - | - | - | パリィ+チャージ | 2.09 | 628 | 1.3 | 79 | 51 | - | パリィ+チャージ | 2.090 | 1.350 | 0.500 | 0.190 | 0.050 | 627.99 | 1312.50 | 1.32 | 0.00 | 2.50 | 0.00 | 0.00 | 78.95 | 165.00 | 16.50 | 51.21 | 18.00 | 35.19 | |||||||||
130 | クイックアサルト | 全 | 100 | 400% | 0 | 120 | 12 | 14 | - | 全 | 0.95 | 421 | 0 | 126 | 75 | - | ・発動可能になるまでの時間は、各動作終了から0.1秒後 ・動作時間は、発動可能→発動までを0.05秒として計算 | 全 | 0.950 | 0.800 | 0.100 | - | 0.050 | 421.05 | 400.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 126.32 | 120.00 | 12.00 | 75.27 | 14.00 | 17.59 | |||||||
131 | ステップアタック | 全 | 100 | 170% | 5.5 | 50 | 5 | 7.5 | - | 全 | 0.70 | 243 | +14.1 | 71 | 61 | - | 全 | 0.700 | 0.400 | 0.300 | - | - | 242.86 | 170.00 | 14.14 | 5.50 | 3.50 | 0.00 | 0.00 | 71.43 | 50.00 | 5.00 | 60.79 | 7.50 | 12.96 | ||||||||
132 | ステップカウンター | 全 | 100 | 520% | 16 | 160 | 16 | 13 | - | 全 | 1.00 | 520 | +23.1 | 160 | 69 | - | 全 | 1.000 | 0.700 | 0.300 | - | - | 520.00 | 520.00 | 23.10 | 16.00 | 5.00 | 0.00 | 0.00 | 160.00 | 160.00 | 16.00 | 69.02 | 13.00 | 18.52 | ||||||||
133 | ダッシュアタック | 全 | 100 | 280% | 15 | 80 | 8 | 14 | - | 攻撃部分のみ | 0.78 | 357 | +26.6 | 102 | 87 | - | ・「ダッシュ開始込み」の動作時間は「ステップ→ダッシュ移行」を0.37秒、 「ダッシュ移行→攻撃移行」を0.05秒として計算 | 攻撃部分のみ | 0.783 | 0.783 | - | - | - | 357.45 | 280.00 | 26.56 | 15.00 | 3.92 | 0.00 | 0.00 | 102.13 | 80.00 | 8.00 | 86.56 | 14.00 | 14.51 | |||||||
134 | ダッシュ開始込み | 1.20 | 233 | +19.2 | 66 | 64 | - | ダッシュ開始込み | 1.203 | 0.783 | 0.370 | - | 0.050 | 232.69 | 280.00 | 19.21 | 15.00 | 6.02 | 0.00 | 0.00 | 66.48 | 80.00 | 8.00 | 64.11 | 14.00 | 22.28 | |||||||||||||||||
135 | ダイブアタック | 通常時 | 100 | 200% | 0 | 60 | 6 | 9 | - | 通常時 | 0.80 | 250 | +5.5 | 75 | 63 | - | ・「高高度」は、動作時間が1秒程度となる高度からの使用を想定 | 通常時 | 0.800 | 0.800 | - | - | - | 250.00 | 200.00 | 5.50 | 0.00 | 4.00 | 0.00 | 0.00 | 75.00 | 60.00 | 6.00 | 62.72 | 9.00 | 14.81 | |||||||
136 | 高高度 | 100 | 270% | 0 | 90 | 9 | 11.5 | - | 高高度 | 1.00 | 270 | +5.5 | 90 | 64 | - | 高高度 | 1.000 | 1.000 | - | - | - | 270.00 | 270.00 | 5.50 | 0.00 | 5.00 | 0.00 | 0.00 | 90.00 | 90.00 | 9.00 | 63.62 | 11.50 | 18.52 | |||||||||
137 | サイズリッパー | 非チャージ | 1080 | 22.5% | 20 | 88 | 8.8 | 7.7 | - | 非チャージ | 0.70 | 347 | -28.6 | 126 | 62 | - | ・チャージ時間=0.7秒 ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 0.700 | 0.700 | 0.000 | 347.14 | 243.00 | -28.57 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 125.71 | 88.00 | 8.80 | 61.82 | 7.70 | 12.96 | |||||||||
138 | チャージ | 65%+35% | 255+135 | 25.5+13.5 | 25.5+13.5 | - | チャージ前半 | 1.78 | 394 | -11.2 | 143 | 74 | - | チャージ前半 | 1.783 | 1.033 | 0.700 | - | 0.050 | 393.64 | 702.00 | -11.21 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 142.99 | 255.00 | 25.50 | 73.70 | 25.50 | 33.02 | |||||||||||
139 | - | - | - | - | - | - | - | - | チャージ全体 | 2.68 | 402 | -7.5 | 145 | 75 | - | チャージ全体 | 2.683 | 1.933 | 0.700 | - | 0.050 | 402.48 | 1080.00 | -7.45 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 145.34 | 390.00 | 39.00 | 74.55 | 39.00 | 49.69 | |||||||||
140 | →タイプ2 | チャージ | 594 | 18%*7+35% | 21 | 38.5*7+135 | 3.85*7+13.5 | 3.2*7+14 | - | チャージ前半 | 1.73 | 432 | -12.1 | 155 | 69 | - | ・1ヒット目が最大7ヒットの持続攻撃に変化する。 ヒットストップが軽減されるので、動作時間が通常版よりやや短くなる | チャージ前半 | 1.733 | 0.983 | 0.700 | - | 0.050 | 431.79 | 748.44 | -12.12 | 0.00 | 0.00 | 21.00 | 0.00 | 155.48 | 269.50 | 26.95 | 68.75 | 22.40 | 32.10 | |||||||
141 | - | - | - | - | - | - | チャージ全体 | 2.63 | 363 | -8.0 | 154 | 72 | - | チャージ全体 | 2.633 | 1.883 | 0.700 | - | 0.050 | 363.17 | 956.34 | -7.97 | 0.00 | 0.00 | 21.00 | 0.00 | 153.61 | 404.50 | 40.45 | 71.98 | 36.40 | 48.77 | |||||||||||
142 | スタッブジャベリン | 連続突き(5ヒットまで) | 830 | 10%*5 | 25+追加消費 | 30*5 | 3*5 | 2.2*5 | - | 31ヒット→フィニッシュ | 7.25 | 412 | -6.9 | 149 | 74 | - | ・6ヒット目以降、0.2秒ごとにPP1のペースでPPを消費する。 残りPPが1未満になると連続突きを終了してフィニッシュに移行。 ・動作時間の詳細は次の通り。 1ヒット目まで:0.35秒、1ヒット目→6ヒット目まで:1.2秒、 6ヒット目以降のループ:(0.2*4+0.15)*n秒 (※5回ごとに速い突きが発生) フィニッシュ+硬直:0.95秒 | 31ヒット→フィニッシュ | 7.250 | 7.250 | - | - | 0.000 | 412.14 | 2988.00 | -6.90 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | -25.05 | 148.97 | 1080.00 | 108.00 | 73.86 | 104.00 | 134.26 | |||||||
143 | 連続突き(6ヒット目以降) | 10%*n | 30*n | 3*n | 3*n | - | 61ヒット→フィニッシュ | 12.95 | 423 | -6.1 | 153 | 76 | - | 61ヒット→フィニッシュ | 12.950 | 12.950 | - | - | 0.000 | 423.01 | 5478.00 | -6.07 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | -53.55 | 152.90 | 1980.00 | 198.00 | 76.15 | 194.00 | 239.81 | |||||||||||
144 | フィニッシュ | 50% | 150 | 15 | 15 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 20.55 | 428 | -5.7 | 155 | 77 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 20.550 | 20.550 | - | - | 0.000 | 428.13 | 8798.00 | -5.67 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | -91.55 | 154.74 | 3180.00 | 318.00 | 77.23 | 314.00 | 380.56 | |||||||||||
145 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ | 1.30 | 383 | -19.2 | 138 | 70 | - | 即フィニッシュ | 1.300 | 1.300 | - | - | 0.000 | 383.08 | 498.00 | -19.23 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 138.46 | 180.00 | 18.00 | 69.85 | 17.20 | 24.07 | |||||||||
146 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.30 | 319 | -19.2 | 115 | 64 | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.300 | 1.300 | - | - | 0.000 | 319.23 | 415.00 | -19.23 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 115.38 | 150.00 | 15.00 | 63.76 | 15.00 | 24.07 | |||||||||
147 | →タイプ1 | 連続突き(5ヒットまで) | 664 | 10%*5 | 26.25+追加消費 | 30*5 | 3*5 | 2.2*5 | - | 31ヒット→フィニッシュ | 5.75 | 415 | -8.0 | 188 | 87 | - | ・モーションの部分に応じて攻撃速度の上昇率が異なる。動作時間の詳細は次の通り。 1ヒット目まで:0.3秒、1ヒット目→6ヒット目まで:0.95秒、 6ヒット目以降のループ:((0.2/1.3)*4+(0.15/1.3))*n秒 (※原版から30%加速) フィニッシュ+硬直:0.85秒 ・追加消費部分のPP消費量は、テックアーツカスタマイズの影響を受けない | 31ヒット→フィニッシュ | 5.754 | 5.754 | - | - | 0.000 | 415.44 | 2390.40 | -7.96 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | -19.57 | 187.70 | 1080.00 | 108.00 | 87.29 | 104.00 | 106.55 | |||||||
148 | 連続突き(6ヒット目以降) | 10%*n | 30*n | 3*n | 3*n | - | 61ヒット→フィニッシュ | 10.14 | 432 | -6.7 | 195 | 91 | - | 61ヒット→フィニッシュ | 10.138 | 10.138 | - | - | 0.000 | 432.25 | 4382.40 | -6.68 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | -41.49 | 195.30 | 1980.00 | 198.00 | 91.11 | 194.00 | 187.75 | |||||||||||
149 | フィニッシュ | 50% | 150 | 15 | 15 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 15.98 | 440 | -6.1 | 199 | 93 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 15.985 | 15.985 | - | - | 0.000 | 440.32 | 7038.40 | -6.07 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | -70.72 | 198.94 | 3180.00 | 318.00 | 92.94 | 314.00 | 296.01 | |||||||||||
150 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ | 1.15 | 346 | -22.8 | 157 | 76 | - | 即フィニッシュ | 1.150 | 1.150 | - | - | 0.000 | 346.43 | 398.40 | -22.83 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | 0.00 | 156.52 | 180.00 | 18.00 | 76.07 | 17.20 | 21.30 | |||||||||
151 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.15 | 289 | -22.8 | 130 | 69 | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.150 | 1.150 | - | - | 0.000 | 288.70 | 332.00 | -22.83 | 0.00 | 0.00 | 26.25 | 0.00 | 130.43 | 150.00 | 15.00 | 69.18 | 15.00 | 21.30 | |||||||||
152 | →タイプ2 | 連続突き(5ヒットまで) | 166 | 10%*5 | 20+追加消費 | 30*5 | 3*5 | 2.2*5 | - | 31ヒット→フィニッシュ | 7.25 | 143 | -6.2 | 154 | 75 | - | ・威力が1/5になる代わりにフィニッシュ威力が6倍になる。 フィニッシュ部分はトータルだと0.2*6=1.2倍の強化となる。 ・追加消費部分のPP消費量は、テックアーツカスタマイズの影響を受けない | 31ヒット→フィニッシュ | 7.250 | 7.250 | - | - | 0.000 | 143.10 | 1037.50 | -6.21 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | -25.05 | 154.48 | 1120.00 | 112.00 | 74.61 | 105.50 | 134.26 | |||||||
153 | 連続突き(6ヒット目以降) | 10%*n | 30*n | 3*n | 3*n | - | 61ヒット→フィニッシュ | 12.95 | 119 | -5.7 | 156 | 77 | - | 61ヒット→フィニッシュ | 12.950 | 12.950 | - | - | 0.000 | 118.57 | 1535.50 | -5.68 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | -53.55 | 155.98 | 2020.00 | 202.00 | 76.57 | 195.50 | 239.81 | |||||||||||
154 | フィニッシュ | 315% | 190 | 19 | 16.5 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 20.55 | 107 | -5.4 | 157 | 77 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 20.550 | 20.550 | - | - | 0.000 | 107.03 | 2199.50 | -5.43 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | -91.55 | 156.69 | 3220.00 | 322.00 | 77.49 | 315.50 | 380.56 | |||||||||||
155 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ | 1.30 | 415 | -15.4 | 169 | 74 | - | 即フィニッシュ | 1.300 | 1.300 | - | - | 0.000 | 415.00 | 539.50 | -15.38 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 169.23 | 220.00 | 22.00 | 74.01 | 18.70 | 24.07 | |||||||||
156 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.30 | 402 | -15.4 | 146 | 68 | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.300 | 1.300 | - | - | 0.000 | 402.23 | 522.90 | -15.38 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 146.15 | 190.00 | 19.00 | 67.91 | 16.50 | 24.07 | |||||||||
157 | →タイプ3 | 連続突き(5ヒットまで) | 747 | 10%*5 | 26.25+追加消費 | 30*5 | 3*5 | 2.2*5 | - | 31ヒット→フィニッシュ | 7.12 | 422 | -6.9 | 158 | 78 | - | ・11ヒット目以降の威力が1.2倍に強化されるとともに、攻撃速度が僅かに上昇する。 11ヒット目以降のループ速度:(0.192*4+0.15)*n秒 (※11ヒット目以降の威力はトータルだと0.9*1.2=1.08倍の強化となる) ・追加消費部分のPP消費量は、テックアーツカスタマイズの影響を受けない | 31ヒット→フィニッシュ | 7.122 | 7.122 | - | - | 0.000 | 421.64 | 3002.94 | -6.94 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | -24.41 | 157.54 | 1122.00 | 112.20 | 77.98 | 110.30 | 131.89 | |||||||
158 | 連続突き(6ヒット目以降) | 10%*n | 30*n | 3*n | 3*n | - | 61ヒット→フィニッシュ | 12.63 | 451 | -6.1 | 165 | 82 | - | 61ヒット→フィニッシュ | 12.630 | 12.630 | - | - | 0.000 | 450.68 | 5692.14 | -6.09 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | -51.95 | 164.85 | 2082.00 | 208.20 | 81.88 | 209.30 | 233.89 | |||||||||||
159 | 連続突き(11ヒット目以降) | 12%*n | 32*n | 3.2*n | 3.3*n | - | 101ヒット→フィニッシュ | 19.97 | 464 | -5.7 | 168 | 84 | - | 101ヒット→フィニッシュ | 19.974 | 19.974 | - | - | 0.000 | 464.49 | 9277.74 | -5.69 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | -88.67 | 168.32 | 3362.00 | 336.20 | 83.74 | 341.30 | 369.89 | |||||||||||
160 | フィニッシュ | 50% | 150 | 15 | 15 | - | 即フィニッシュ | 1.30 | 345 | -19.2 | 138 | 70 | - | 即フィニッシュ | 1.300 | 1.300 | - | - | 0.000 | 344.77 | 448.20 | -19.23 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 138.46 | 180.00 | 18.00 | 69.85 | 17.20 | 24.07 | |||||||||||
161 | - | - | - | - | - | - | - | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.30 | 287 | -19.2 | 115 | 64 | - | 即フィニッシュ(投擲部分のみ) | 1.300 | 1.300 | - | - | 0.000 | 287.31 | 373.50 | -19.23 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 | 115.38 | 150.00 | 15.00 | 63.76 | 15.00 | 24.07 | |||||||||
162 | フェイタルトルネード | 非チャージ | 1330 | 12.5%*2+16.2%*2 | 20 | 60*2+78*2 | 6*2+7.8*2 | 5.5*2+7*2 | - | 非チャージ | 1.97 | 388 | -10.2 | 140 | 68 | - | ・チャージ時間=0.7秒 ・チャージ時の動作時間はチャージ遅延0.05秒で計算 | 非チャージ | 1.967 | 1.967 | - | - | - | 388.18 | 763.42 | -10.17 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 140.34 | 276.00 | 27.60 | 67.98 | 25.00 | 36.42 | |||||||
163 | チャージ | 13%*4+23%+25% | 62*4+112+120 | 6.2*4+11.2+12 | 5.3*4+10+12 | - | チャージ全体 | 3.28 | 405 | -6.1 | 146 | 70 | - | チャージ全体 | 3.283 | 2.533 | 0.700 | - | 0.050 | 405.08 | 1330.00 | -6.09 | 0.00 | 0.00 | 20.00 | 0.00 | 146.19 | 480.00 | 48.00 | 69.59 | 43.20 | 60.80 | |||||||||||
164 | トライアンフシフト | 全 | 990 | 9.7%*3+30.3%+40.6% | 22 | 35*3+107+145 | 3.5*3+10.7+14.5 | 3*3+10+13 | - | 1段まで | 0.72 | 402 | -30.7 | 147 | 67 | - | ・タイプ3では、攻撃終了の直前にPPが回復する | 1段まで | 0.717 | 0.717 | - | - | - | 401.99 | 288.09 | -30.70 | 0.00 | 0.00 | 22.00 | 0.00 | 146.51 | 105.00 | 10.50 | 67.43 | 9.00 | 13.27 | |||||||
165 | 2段まで | 1.45 | 406 | -15.2 | 146 | 69 | - | 2段まで | 1.450 | 1.450 | - | - | - | 405.56 | 588.06 | -15.17 | 0.00 | 0.00 | 22.00 | 0.00 | 146.21 | 212.00 | 21.20 | 69.39 | 19.00 | 26.85 | |||||||||||||||||
166 | 3段まで | 2.47 | 401 | -8.9 | 145 | 69 | - | 3段まで | 2.470 | 2.470 | - | - | - | 400.81 | 990.00 | -8.91 | 0.00 | 0.00 | 22.00 | 0.00 | 144.53 | 357.00 | 35.70 | 68.86 | 32.00 | 45.74 | |||||||||||||||||
167 | →タイプ1 | 全 | 841.5 | 9.7%*3+30.3%+40.6% | 23.1 | 35*3+107+145 | 3.5*3+10.7+14.5 | 3*3+10+13 | - | 1段まで | 0.61 | 403 | -38.0 | 173 | 76 | - | ・約18%ほど攻撃速度が上昇する | 1段まで | 0.607 | 0.607 | - | - | - | 403.19 | 244.88 | -38.03 | 0.00 | 0.00 | 23.10 | 0.00 | 172.88 | 105.00 | 10.50 | 75.57 | 9.00 | 11.25 | |||||||
168 | 2段まで | 1.23 | 407 | -18.8 | 173 | 78 | - | 2段まで | 1.229 | 1.229 | - | - | - | 406.78 | 499.85 | -18.80 | 0.00 | 0.00 | 23.10 | 0.00 | 172.52 | 212.00 | 21.20 | 77.89 | 19.00 | 22.76 | |||||||||||||||||
169 | 3段まで | 2.09 | 402 | -11.0 | 171 | 77 | - | 3段まで | 2.093 | 2.093 | - | - | - | 402.01 | 841.50 | -11.04 | 0.00 | 0.00 | 23.10 | 0.00 | 170.55 | 357.00 | 35.70 | 77.26 | 32.00 | 38.76 | |||||||||||||||||
170 | →タイプ2 | 全 | 990 | 9.7%*3+26.5%+40.6% | 22 | 35*3+95+145 | 3.5*3+9.5+14.5 | 3*3+10+13 | - | 1段まで | 0.72 | 402 | -30.7 | 147 | 67 | - | ・2段目のみ威力が低下する代わりに、ヒットストップが軽減されている | 1段まで | 0.717 | 0.717 | - | - | - | 401.99 | 288.09 | -30.70 | 0.00 | 0.00 | 22.00 | 0.00 | 146.51 | 105.00 | 10.50 | 67.43 | 9.00 | 13.27 | |||||||
171 | 2段まで | 1.35 | 408 | -16.3 | 148 | 73 | - | 2段まで | 1.350 | 1.350 | - | - | - | 407.73 | 550.44 | -16.30 | 0.00 | 0.00 | 22.00 | 0.00 | 148.15 | 200.00 | 20.00 | 72.89 | 19.00 | 25.00 | |||||||||||||||||
172 | 3段まで | 2.37 | 402 | -9.3 | 146 | 71 | - | 3段まで | 2.370 | 2.370 | - | - | - | 401.85 | 952.38 | -9.28 | 0.00 | 0.00 | 22.00 | 0.00 | 145.57 | 345.00 | 34.50 | 70.83 | 32.00 | 43.89 | |||||||||||||||||
173 | フォトンブラスト | 全 | 100 | 360%*3+2400%+600% | 0 | 110*3+720+180 | 11*3+72+18 | 0 | - | 全 | 4.68 | 871 | 0 | 263 | 0 | - | 全 | 4.683 | 4.683 | - | - | - | 871.17 | 4080.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 262.63 | 1230.00 | 123.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | ||||||||