A | B | C | D | E | F | G | H | I | |
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1 | ・このシートでは「キャノンボールランブル」「キャノンボールストライク」に関する仕様をまとめています。 | ||||||||
2 | スコア算出方式やボール数について | ||||||||
3 | ・各エネミーには固有の基礎スコアが設定されており、撃破時には (基礎スコア)*(人数補正)*(チャレンジ倍率) のスコアを獲得できます。ここで人数補正は、ソロ時のみ2.5倍の補正値が掛かります(小数点以下切り捨て)。 各エネミー撃破時の基礎スコアは「キャノンボールランブル」と「キャノンボールストライク」で異なる値が設定されています。特に「キャノンボールランブル」の方が「キャノンボールストライク」よりも細かくスコアが設定されています。 ・各WAVE終了時は、終了時の残り秒数に応じた基礎スコアが獲得できます。「キャノンボールランブル」では(残り秒数)*1、「キャノンボールストライク」では(残り秒数)*3の基礎スコアが入るようになっており、 例えばキャノンボールストライクでWAVE1を1:07残しでクリアすると (67+1)*3=204 の基礎スコアが獲得できます(※残り秒数は切り上げで計算される点に注意)。なお、このタイムボーナスには人数補正は適用されません。 チャレンジ設定でスコア倍率が上昇している場合、タイムボーナスにもスコア倍率上昇による補正値が適用されます。 ・エネミーを撃破した際に落とすキャノンボールの数は、基本的に基礎スコアと連動しています(※ただし一部例外的なエネミーも存在します)。 ・以下の表は、各エネミーを撃破した際の基礎スコア、及び落とすボール数の一覧です。 | ||||||||
4 | キャノンボールランブル | ||||||||
5 | 区分 | 基礎スコア | ボール | 補足 | |||||
6 | オブジェクト系 | 0 | 0 | ・オブジェクトを撃破してもスコアやボールは獲得できない | |||||
7 | エネミーコスト4以下+シグノガン+ホーバック (※ザウーダン、マルモスを除く) | 25 | 1 | ・該当エネミー:「フワン系」「ティノス系」「リザド系」「アギニス系」「ガルフ系」「フォンガルフ系」「ケロゲロ系」 「サンドコロン」「サヴァルアンジェ」「マミィドッグ」「サヴァルーク」「スパルダンA・ロア」「スパルガン・ロア」 「シグノガン・ロア」「イエーデ・ロア」「チルディキュリオ系」「チルディドッグ系」「ジャンゲス」「ホーバック」 | |||||
8 | エネミーコスト5~6+ドッツ系+ザウーダン (※ギルナッチ、ディンゲールを除く) | 30 | 1 | ・該当エネミー:「ドッツ系」「ガロンゴ系」「バインホッグ系」「ヘルーク」「エヴィルアンジェ」「ラフィンベアル」 「クロウパー」「ザウーダン・ロア」 | |||||
9 | マルモス、ギルナッチ、ディンゲール | 50 | 2 | ・これらのエネミーは、基礎スコアとボール数がやや高めに設定されている | |||||
10 | ラッピー系 | 70 | 1 | ||||||
11 | エネミーコスト7~9 (※ドッツ系、ホーバックを除く) | 100 | 4 | ・該当エネミー:「ペダス系」「ペダクス系」「ゴロロン系」「ブランクル」「メティウス」「リンシャン」「プロクタス系」 | |||||
12 | 基礎スコア「25」の金エネミー(フワン以外) | 75 | 3 | ・金エネミーは通常と比べて「基礎スコア+50、ボール数+2」のボーナスが付いている | |||||
13 | 金色のフワン | 75 | 2 | ・なぜかフワンは他の金エネミーより落とすボールの数が少ない | |||||
14 | 金色のクロウパー | 30 | 1 | ・なぜかクロウパーは金色になってもボーナスが付かない | |||||
15 | 基礎スコア「100」の金エネミー | 150 | 6 | ・金エネミーは通常と比べて「基礎スコア+50、ボール数+2」のボーナスが付いている | |||||
16 | ブジン | 1000 | 20 | ||||||
17 | キャノンボールストライク | ||||||||
18 | 区分 | 基礎スコア | ボール | 補足 | |||||
19 | オブジェクト系 | 0 | 0 | ・オブジェクトを撃破してもスコアやボールは獲得できない | |||||
20 | 「キャノンボールランブル」で基礎スコア「25」に相当するエネミー | 20 | 1 | ・該当エネミー:「フワン系」「ティノス系」「サンドコロン」「スパルダンA・ロア」「ジャンゲス」 「シグノガン・ロア」「イエーデ・ロア」「ファンガルフル・ロア」「ホーバック」 | |||||
21 | 「キャノンボールランブル」で基礎スコア「30」「50」に相当するエネミー | 40 | 2 | ・該当エネミー:「ドッツ系」「マルモス・ロア」「ディンゲール・ロア」「ブリザロンゴ」 | |||||
22 | 「キャノンボールランブル」で基礎スコア「100」に相当するエネミー | 50 | 4 | ・該当エネミー:「ペダス系」「ペダクス系」「ゴロロン系」「リンシャン」「プロクタス系」 | |||||
23 | クリアランク及びドロップについて | ||||||||
24 | ・各クリアランクの達成条件は次のようになっています。 キャノンボールランブル・・・Sランク:2250Pt以上、Aランク:1260Pt以上、Bランク:495Pt以上 キャノンボールストライク・・・Sランク:2240Pt以上+Wave.3到達、Aランク:1494Pt以上、Bランク:747Pt以上 (※SランクのみWave.3に到達していることが追加条件になっている) (補足:例えばキャノンボールストライクのAランク及びBランク条件は、それぞれSランク条件のPtを2/3倍、1/3倍したものになっています) ・各クリアランクに応じてドロップ報酬が決定されます。以下の表は、各ランクごとのドロップ一覧です。 | ||||||||
25 | ドロップ表(キャノンボールランブル) | ||||||||
26 | ドロップ枠の種類 | 内容 | 補足 | ||||||
27 | クラスキューブ系 | 各クラスキューブがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:4枠、Aランク:2枠、Bランク:1枠] | ・クラスキューブのドロップ率はクラスごとに偏りが見られる | ||||||
28 | ストラグメント系 | 各ストラグメントA~Cがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:2枠、Aランク:1枠] | ・なぜか「ストラグメントB」のドロップ率がAやCに比べて低くなっている | ||||||
29 | カプセル枠 - シュペル系 | 各シュペル系3種のカプセルがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:3種*2枠ずつ、A/Bランク:3種*1枠ずつ] | ・例えばSランクなら「スタム系」「スピレ系」「純ステータス系」の3種がそれぞれ2個ずつドロップする ・なぜか「シュート系」のドロップ率が「パワー系」「テクニック系」に比べて低くなっている | ||||||
30 | カプセル枠 - デコルド・スタンダルド系 | デコルド・スタンダルドⅠ~Ⅲがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:2枠、Aランク:1枠] | |||||||
31 | アームズリファイナー | 低確率でアームズリファイナーがドロップすることがある。 | |||||||
32 | ゴルド系+シルヴァ系 | シルヴァ系とゴルド系が各1個ずつ、全ランクで確定ドロップする。 ・シルヴァプリムソード+ゴルドプリムソード ・シルヴァプリムアーマ+ゴルドプリムアーマ | |||||||
33 | ドロップ表(キャノンボールストライク) | ||||||||
34 | ドロップ枠の種類 | 内容 | 補足 | ||||||
35 | クラスキューブ系 | 各クラスキューブがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:6枠、Aランク:3枠、Bランク:1枠] | ・クラスキューブのドロップ率はクラスごとに偏りが見られる | ||||||
36 | ストラグメント系 | 各ストラグメントA~Cがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:2枠、Aランク:1枠] | ・なぜか「ストラグメントB」のドロップ率がAやCに比べて低くなっている | ||||||
37 | カプセル枠 - シュペル系 | 各シュペル系3種のカプセルがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:3種*2枠ずつ、A/Bランク:3種*1枠ずつ] | ・例えばSランクなら「スタム系」「スピレ系」「純ステータス系」の3種がそれぞれ2個ずつドロップする ・なぜか「シュート系」のドロップ率が「パワー系」「テクニック系」に比べて低くなっている | ||||||
38 | カプセル枠 - デコルド・スタンダルド系 | デコルド・スタンダルドⅠ~Ⅲがクリアランクに応じて複数ドロップ。 [Sランク:2枠、Aランク:1枠] | |||||||
39 | ゴルド系+シルヴァ系 | シルヴァ系とゴルド系が各1個ずつ、全ランクで確定ドロップする。 ・シルヴァプリムソード+ゴルドプリムソード ・シルヴァプリムアーマ+ゴルドプリムアーマ | |||||||
40 | その他 | Sランク:Mo「待機:アイスを食べる3」、Mo「ダッシュ:スケート/B」 Aランク以上:ペダス・ヴェラウィング、ペダス・ヴェラマルチタレット ペダス・ヴェラハンドL、ペダス・ヴェラハンドR | |||||||
41 | チャレンジ設定一覧とその仕様(キャノンボールストライク) | ||||||||
42 | エネミー攻撃力アップ系 | ||||||||
43 | チャレンジ項目 | ゲーム内説明 | スコア倍率 | 補足 | |||||
44 | エネミー攻撃力+25% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +5.0% | ・「エネミー攻撃力+n%」と表記されているが、これらはエネミーの「攻撃力」を直接上げるものではなく、 「攻撃倍率」を乗算する補正となっている。つまり、例えばエネミー攻撃力+100%の補正値を追加すると、被ダメージ2倍の補正値になる。 ・この補正値はギガンティクスなどの補正値とは加算で計算され、 例えば「エネミー攻撃力+100%」を設定した状態のギガンティクス系からの被ダメージは 1+(1+2.6)=4.6倍 となる。 | |||||
45 | エネミー攻撃力+50% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +10.0% | ||||||
46 | エネミー攻撃力+75% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +15.0% | ||||||
47 | エネミー攻撃力+100% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +20.0% | ||||||
48 | エネミー攻撃力+125% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +25.0% | ||||||
49 | エネミー攻撃力+150% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +30.0% | ||||||
50 | エネミー攻撃力+175% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +35.0% | ||||||
51 | エネミー攻撃力+200% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +40.0% | ||||||
52 | エネミー攻撃力+250% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +50.0% | ||||||
53 | エネミー攻撃力+300% | エネミーの攻撃力が増加する。 | +60.0% | ||||||
54 | プレイヤー能力ダウン系 | ||||||||
55 | チャレンジ項目 | ゲーム内説明 | スコア倍率 | 補足 | |||||
56 | レスタサイン消費数増加:Lv1 | レスタサインの消費数が2倍になる。 | +25.0% | ・「レスタサイン消費数増加」が追加されていても、潜在能力「節制の型」が発動する場合は消費数を0にすることができる。 | |||||
57 | レスタサイン消費数増加:Lv2 | レスタサインの消費数が3倍になる。 | +35.0% | ||||||
58 | レスタサイン消費数増加:Lv3 | レスタサインの消費数が4倍になる。 | +45.0% | ||||||
59 | レスタサイン消費数増加:Lv4 | レスタサインの消費数が5倍になる。 | +55.0% | ||||||
60 | レスタサイン消費数増加:Lv5 | レスタサインの消費数が6倍になる。 | +65.0% | ||||||
61 | 各サイン最大所持数減少:Lv1 | レスサタインとリバーサーサインの 最大所持数が1個減少する。 | +15.0% | ・これらを設定していると、元々のレスタサイン、リバーサーサインの所持数に関わらず、 クエスト開始時にレスタサインとリバーサーサインが最大まで補充される。 | |||||
62 | 各サイン最大所持数減少:Lv2 | レスサタインとリバーサーサインの 最大所持数が2個減少する。 | +20.0% | ||||||
63 | 各サイン最大所持数減少:Lv3 | レスサタインとリバーサーサインの 最大所持数が3個減少する。 | +25.0% | ||||||
64 | 各サイン最大所持数減少:Lv4 | レスサタインとリバーサーサインの 最大所持数が4個減少する。 | +30.0% | ||||||
65 | エネミーの沸きに関する基本仕様など | ||||||||
66 | ・クエストの参加人数に応じて的の数などが変化します。的の数は「ソロプレイ時」と「2~4人」でそれぞれ異なっており、例えば2人プレイ時と4人プレイ時では的の数に差はありません。 ・キャノンボール系クエストではエネミーは基本的に自然沸きせず、各キャノンボールの的に対応したエネミーが的を破壊した際に出現します(※各的に対してどのエネミーが沸くか決まっています)。 ・各Waveは全ての的を破壊した瞬間にエネミーが消えてしまうため、エネミー撃破スコアを稼ぐことを目的とする場合、的を全て破壊する前に可能な限りエネミーを撃破しておく必要があります。 またこの仕様上、最後の的に対応したエネミーの撃破スコアは獲得することができないので、最後にどの的を破壊するかをあらかじめ検討しておくことが推奨されます。 ・基本的にエネミーは時間経過で沸かないものの、「キャノンボール残数0個」+「エネミー出現数0体」の状態で一定時間が経過すると、各WAVE開始時の初期エネミーが再出現します(※詰み防止のための仕様と想定されます)。 例えばキャノンボールストライクのWave1で、初めに出現するティノス*4を撃破した上で落としたキャノンボールを全て破棄すると、約23秒後にティノス*4が再出現します。 したがって、これを繰り返すことでエネミー撃破スコアを通常よりも多く稼ぐことができます。 →補足1. 「キャノンボール残数0個→エネミー沸き」の間隔は基本的に約23秒ほどですが、ラグなどの要因で若干変動します。 補足2. 「キャノンボール残数0個」は、落ちているキャノンボールが0個になっていれば良いので、最後に拾ったキャノンボールはそのまま所持していてもエネミーは沸きます。 ・「キャノンボールランブル」「キャノンボールストライク」ともに、基本的に「Wave1:エアリオ系」「Wave2:リテム系」「Wave3:クヴァリス系」のエネミーが出現するようになっています(※ただし一部例外的なステージも存在します)。 | ||||||||
67 | エネミー沸き一覧(キャノンボールストライク) | ||||||||
68 | ・以下の表は、キャノンボールストライクにおけるエネミー沸きの一覧です。 (※「キャノンボールランブル」については、ステージパターンが非常に多い(10パターン)ため、詳細な沸き情報については割愛します) | ||||||||
69 | エネミー配置 / ソロ | ||||||||
70 | 区分 | 的の位置 | 的番号 | エネミー | 出現数 | 基礎HP | 基礎スコア | ボール | 補足 |
71 | Wave.1 | 初期沸き | - | ティノス | 4 | 410 | 50 | 1 | |
72 | 第1部屋-右 | 1 | ペダス・ソード | 1 | 3200 | 125 | 4 | ||
73 | 第1部屋-中央 | 2 | フワン | 2 | 240 | 50 | 1 | ||
74 | 第1部屋-左前 | 3 | フワン | 2 | 240 | 50 | 1 | ||
75 | 第1部屋-左奥 | 4 | フワン | 2 | 240 | 50 | 1 | ||
76 | 第2部屋 | 5 | ゴロロクス | 1 | 3840 | 125 | 4 | ||
77 | 第4部屋 | 6 | ドッツ | 1 | 800 | 100 | 2 | ||
78 | フワン | 2 | 240 | 50 | 1 | ||||
79 | 通路 | 7 | フワン | 1 | 240 | 50 | 1 | ||
80 | Wave.2 | 初期沸き | - | サンドフワン | 4 | 240 | 50 | 1 | |
81 | 第1部屋-右 | 1 | サンドコロン | 1 | 400 | 50 | 1 | ||
82 | 第1部屋-中央 | 2 | ディンゲール・ロア | 1 | 1540 | 100 | 2 | ||
83 | 第1部屋-左 | 3 | サンドコロン | 1 | 400 | 50 | 1 | ||
84 | 上り坂 | 4 | シグノガン・ロア | 2 | 950 | 50 | 1 | ||
85 | 第2部屋-手前 | 5 | スパルダンA・ロア | 2 | 420 | 50 | 1 | ||
86 | 第2部屋-中央 | 6 | サンドッツ | 1 | 800 | 100 | 2 | ||
87 | 第3部屋-開幕 | 7 | サンドロロン | 1 | 3200 | 125 | 4 | ||
88 | サンドコロン | 2 | 400 | 50 | 1 | ||||
89 | 第3部屋-高台-右 | 8 | デザス・スラッシュ | 1 | 4000 | 125 | 4 | ||
90 | 第3部屋-高台-中央 | 9 | サンドフワン | 2 | 240 | 50 | 1 | ||
91 | 第3部屋-高台-左 | 10 | デザス・スラッシュ | 1 | 4000 | 125 | 4 | ||
92 | 第3部屋-最終地点-右 | 11 | シグノガン・ロア | 1 | 950 | 50 | 1 | ||
93 | 第3部屋-最終地点-左 | 12 | シグノガン・ロア | 1 | 950 | 50 | 1 | ||
94 | Wave.3 | 初期沸き | - | イエーデ・ロア | 4 | 300 | 50 | 1 | |
95 | 第1部屋-開幕 | 1 | ザムス・ソード | 1 | 3200 | 125 | 4 | ||
96 | 第1部屋-坂の上-手前 | 2 | ザムス・ガン | 1 | 2800 | 125 | 4 | ||
97 | 第1部屋-坂の上-奥 | 3 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 100 | 2 | ||
98 | 第1部屋-高台 | 4 | フリッツ | 1 | 800 | 100 | 2 | ||
99 | 第2部屋-手前 | 5 | マルモス・ロア | 2 | 510 | 100 | 2 | ||
100 | 第2部屋-奥 | 6 | スノウロロクス | 1 | 3840 | 125 | 4 | ||
101 | スノウフワン | 1 | 240 | 50 | 1 | ||||
102 | 通路-曲がり角後 | 7 | フリッツ | 1 | 800 | 100 | 2 | ||
103 | 最終部屋-2段目-右 | 8 | ファンガルフル・ロア | 2 | 415 | 50 | 1 | ||
104 | 最終部屋-2段目-左 | 9 | ガルフル・ロア | 1 | 200 | 50 | 1 | ||
105 | 最終部屋-3段目-右 | 10 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 100 | 2 | ||
106 | 最終部屋-3段目-左 | 11 | リンシャン | 1 | 3640 | 125 | 4 | ||
107 | 最終部屋-4段目-右 | 12 | ジャンゲス | 1 | 520 | 50 | 1 | ||
108 | 最終部屋-4段目-左 | 13 | ジャンゲス | 1 | 520 | 50 | 1 | ||
109 | 最終部屋-5段目-右 | 14 | スノウフワン | 1 | 240 | 50 | 1 | ||
110 | 最終部屋-5段目-左 | 15 | スノウフワン | 1 | 240 | 50 | 1 | ||
111 | エネミー配置 / パーティー(2人~4人) | ||||||||
112 | ・ソロと同じ配置にある的から出現するエネミーは、ソロの時と同じ ・パーティープレイ時のみ、Wave.2及びWave.3に絶望エネミーが出現する。この絶望エネミーのLvは「プレイヤーLv+20」となっており、通常の絶望よりも高いエネミーLvになっている。 | ||||||||
113 | 区分 | 的の位置 | 的番号 | エネミー | 出現数 | 基礎HP | 基礎スコア | ボール | 補足 |
114 | Wave.1 | 初期沸き | - | ティノス | 4 | 410 | 20 | 1 | ・3列目の中央は上下に移動する |
115 | 第1部屋-1列目-右 | 1 | ペダス・ソード | 1 | 3200 | 50 | 4 | ||
116 | 第1部屋-1列目-左 | 2 | フワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||
117 | 第1部屋-2列目-右 | 3 | フワン | 1 | 240 | 20 | 1 | ||
118 | 第1部屋-2列目-中央 | 4 | フワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||
119 | 第1部屋-2列目-右 | 5 | フワン | 1 | 240 | 20 | 1 | ||
120 | 第1部屋-3列目-右 | 6 | フワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||
121 | 第1部屋-3列目-中央 | 7 | ペダス・ガン | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
122 | 第1部屋-3列目-左 | 8 | フワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||
123 | 第2部屋-右 | 9 | ペダス・ガン | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
124 | 第2部屋-左 | 10 | ゴロロクス | 1 | 3840 | 50 | 4 | ||
125 | 第3部屋 | 11 | ドッツ | 1 | 800 | 40 | 1 | ||
126 | フワン | 2 | 240 | 20 | 2 | ||||
127 | 第4部屋 | 12 | ペダクス・アックス | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||
128 | 通路 | 13 | フワン | 1 | 240 | 20 | 1 | ・通路右側の消えるブロックの先に隠し部屋がある。ここで破壊した的に対応するエネミーは通路側に出現する | |
129 | 隠し部屋-手前 | 14 | ペダス・ランチャー | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
130 | 隠し部屋-奥 | 15 | ペダクス・ソード | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||
131 | ペダクス・アックス | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||||
132 | Wave.2 | 初期沸き | - | サンドフワン | 4 | 240 | 20 | 1 | ・2列目左右の的は左右に移動する ・2列目中央と3列目の的は上下に移動する |
133 | 特殊 | - | 絶望のケーニヒスイエーデ | 1 | 11200 | - | - | ||
134 | 第1部屋-1列目 | 1 | ディンゲール・ロア | 1 | 1540 | 40 | 2 | ||
135 | 第1部屋-2列目-右 | 2 | サンドコロン | 1 | 400 | 20 | 1 | ||
136 | 第1部屋-2列目-中央 | 3 | メティウス | 1 | 3800 | 50 | 4 | ||
137 | サンドフワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||||
138 | 第1部屋-2列目-左 | 4 | サンドコロン | 1 | 400 | 20 | 1 | ||
139 | 第1部屋-3列目-右 | 5 | デザス・スラッシュ | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||
140 | 第1部屋-3列目-左 | 6 | デザス・ソード | 1 | 3200 | 50 | 4 | ||
141 | 上り坂 | 7 | シグノガン・ロア | 2 | 950 | 20 | 1 | ||
142 | 第2部屋-1列目 | 8 | スパルダンA・ロア | 2 | 420 | 20 | 1 | ||
143 | 第2部屋-2列目 | 9 | サンドッツ | 1 | 800 | 40 | 2 | ||
144 | 第2部屋-3列目-右 | 10 | ディンゲール・ロア | 1 | 1540 | 40 | 2 | ||
145 | 第2部屋-3列目-左 | 11 | スパルダンA・ロア | 2 | 420 | 20 | 1 | ||
146 | 第2部屋-4列目 | 12 | スパルダンA・ロア | 1 | 420 | 20 | 1 | ||
147 | 第3部屋-開幕 | 13 | サンドロロン | 1 | 3200 | 50 | 4 | ||
148 | サンドコロン | 2 | 400 | 20 | 1 | ||||
149 | 第3部屋-高台前-右 | 14 | デザス・ランチャー | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
150 | 第3部屋-高台前-左 | 15 | デザス・ランチャー | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
151 | 第3部屋-高台-右 | 16 | デザス・スラッシュ | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||
152 | 第3部屋-高台-中央 | 17 | サンドフワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||
153 | 第3部屋-高台-左 | 18 | デザス・スラッシュ | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||
154 | 第3部屋-最終地点-右 | 19 | シグノガン・ロア | 1 | 950 | 20 | 1 | ||
155 | 第3部屋-最終地点-左 | 20 | シグノガン・ロア | 1 | 950 | 20 | 1 | ||
156 | Wave.3 | 初期沸き | - | イエーデ・ロア | 4 | 300 | 20 | 1 | |
157 | 第1部屋-開幕左 | 1 | スノウティノス | 1 | 410 | 20 | 1 | ||
158 | 第1部屋-開幕正面 | 2 | ザムス・ソード | 1 | 3200 | 50 | 4 | ||
159 | 第1部屋-正面奥-1列目 | 3 | スノウティノス | 1 | 410 | 20 | 1 | ||
160 | 第1部屋-正面奥-2列目-右 | 4 | スノウロロン | 1 | 3200 | 50 | 4 | ||
161 | 第1部屋-正面奥-2列目-左 | 5 | スノウロロン | 1 | 3200 | 50 | 4 | ||
162 | 第1部屋-坂の上-手前 | 6 | ザムス・ガン | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
163 | 第1部屋-坂の上-奥-右 | 7 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 40 | 2 | ||
164 | 第1部屋-坂の上-奥-左 | 8 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 40 | 2 | ||
165 | 第1部屋-高台-1列目 | 9 | フリッツ | 1 | 800 | 40 | 2 | ||
166 | 第1部屋-高台-2列目 | 10 | ザムス・ガン | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
167 | 第1部屋-高台-3列目 | 11 | ザムス・ガン | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
168 | 上り坂通路 | 12 | ブリザロンゴ | 2 | 640 | 40 | 2 | ||
169 | 特殊 | - | 絶望のフォートス・ランチャー | 1 | 18000 | - | - | ||
170 | 第2部屋-1列目-右 | 13 | ファンガルフル・ロア | 2 | 415 | 20 | 1 | ||
171 | 第2部屋-1列目-左 | 14 | ファンガルフル・ロア | 2 | 415 | 20 | 1 | ||
172 | 第2部屋-2列目 | 15 | マルモス・ロア | 2 | 510 | 40 | 2 | ||
173 | 第2部屋-3列目-右 | 16 | ザムス・ガン | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
174 | 第2部屋-3列目-中央 | 17 | スノウロロクス | 1 | 3840 | 50 | 4 | ||
175 | スノウフワン | 2 | 240 | 20 | 1 | ||||
176 | 第2部屋-3列目-左 | 18 | ホーバック | 1 | 800 | 20 | 1 | ||
177 | 第2部屋-左側 | 19 | ブリザロンゴ | 1 | 640 | 40 | 2 | ||
178 | 通路-曲がり角地点 | 20 | プロクタス・リテナ | 1 | 3420 | 50 | 4 | ||
179 | 通路-曲がり角後 | 21 | フリッツ | 1 | 800 | 40 | 2 | ||
180 | 最終部屋-階段前 | 22 | フワン | 1 | 240 | 20 | 1 | ||
181 | 最終部屋-1段目-右 | 23 | ジャンゲス | 1 | 520 | 20 | 1 | ||
182 | 最終部屋-1段目-左 | 24 | ジャンゲス | 1 | 520 | 20 | 1 | ||
183 | 最終部屋-2段目-右 | 25 | ガルフル・ロア | 1 | 200 | 20 | 1 | ||
184 | 最終部屋-2段目-中央 | 26 | ファンガルフル・ロア | 2 | 415 | 20 | 1 | ||
185 | 最終部屋-2段目-左 | 27 | ガルフル・ロア | 1 | 200 | 20 | 1 | ||
186 | 最終部屋-3段目-右奥 | 28 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 40 | 2 | ||
187 | 最終部屋-3段目-中央右 | 29 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 40 | 2 | ||
188 | 最終部屋-3段目-中央左 | 30 | リンシャン | 1 | 3640 | 50 | 4 | ||
189 | 最終部屋-3段目-左奥 | 31 | マルモス・ロア | 1 | 510 | 40 | 2 | ||
190 | 最終部屋-4段目-右奥 | 32 | ジャンゲス | 1 | 520 | 20 | 1 | ||
191 | 最終部屋-4段目-中央右 | 33 | ザムス・ランチャー | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
192 | 最終部屋-4段目-中央左 | 34 | ザムス・ランチャー | 1 | 2800 | 50 | 4 | ||
193 | 最終部屋-4段目-左奥 | 35 | ジャンゲス | 1 | 520 | 20 | 1 | ||
194 | 最終部屋-5段目-右奥 | 36 | ジャンゲス | 1 | 520 | 20 | 1 | ||
195 | 最終部屋-5段目-右から2番目 | 37 | スノウフワン | 1 | 240 | 20 | 1 | ||
196 | 最終部屋-5段目-右から3番目 | 38 | ザムス・スラッシュ | 1 | 4000 | 50 | 4 | ||
197 | 最終部屋-5段目-右から4番目 | 39 | スノウフワン | 1 | 240 | 20 | 1 | ||
198 | 最終部屋-5段目-EXターゲット | 40 | ホーバック | 1 | 800 | 20 | 1 |